O gênero de crime é um que está cheio de clássicos. O Poderoso Chefão, a série Grand Theft Auto, Os Bons Companheiros, etc. É algo que todos conhecemos muito bem e Mafia: Edição Definitiva aproveita essa amplitude de conhecimento para tentar criar uma história rica.
Mafia: Edição Definitiva é um remake do jogo de 2002 da 2k Czech. A maioria das pessoas está mais familiarizada com as sequências seguintes, mas este remake é ovelha negra da série. A história segue Tommy Angelo, um taxista entediado que anseia por mais. Ele deseja riqueza, status e um lugar para pertencer. Depois de cruzar caminhos com alguns gangsters durante a era da Lei Seca, ele vê uma oportunidade e começa a se envolver profundamente.
Tudo está bem no começo. Carros bons, ternos elegantes, uma família e dinheiro o mantêm satisfeito, mas rapidamente começa a sair do controle. À medida que as coisas ficam complicadas entre duas famílias criminosas em guerra, sangue é derramado e há vítimas infelizes criando dúvida e paranoia entre todos.
A história de Mafia: Definitive Edition é envolvente, apesar de não ser tão forte quanto as sequências. O jogo oferece muitas oportunidades para explorar o cenário, incluindo contrabando, Hoovervilles e atualizações sobre eventos históricos do mundo real, como o reinado de Hitler. O mundo parece autêntico, o que é uma característica distintiva da série Mafia.
As constantes setpieces de corridas de alto risco e grandes assaltos são emocionantes e mantêm o jogador engajado. No entanto, é a luta interna de Tommy Angelo que realmente impulsiona a história. Apesar de ser um assassino, ele tem sua própria moral e mantém sua vida profissional separada da pessoal. Ele se recusa a matar inocentes e constantemente se sente culpado pelo seu trabalho.
Embora o relacionamento entre Tommy e sua parceira, Sarah, seja intrigante, o jogo não dá muito tempo para explorá-lo. Os vislumbres breves de como o trabalho de Tommy pesa sobre ele pessoalmente deixam o jogador querendo mais.
A história de Mafia: Definitive Edition perde um pouco de sua intensidade ao se concentrar no drama entre as famílias em guerra, que já foi explorado muitas vezes antes. Embora o jogo seja um remake com uma história mais desenvolvida, seria interessante se o desenvolvedor Hanger 13 tivesse explorado mais a perspectiva pessoal de Tommy.
Além disso, a história parece perder o foco no terceiro ato, tornando-se confusa e aleatória. Embora todo o jogo seja contado a partir da perspectiva de Tommy, aleatoriamente há cortes para ações dos vilões, que não parecem fazer sentido para a narrativa. Além disso, a grande reviravolta e o final do jogo parecem desconectados da história anterior, tornando difícil para o jogador seguir e compreender.
Embora alguns elementos da história sejam remanescentes do jogo original, como este é um remake completo, poderia ter havido mais esforço para melhorar essas áreas e trazer mais coesão à história geral.
Esperava que o desenvolvedor Hanger 13 tivesse tomado mais liberdade com a jogabilidade em Mafia: Definitive Edition. No entanto, a jogabilidade parece ter sido mantida praticamente igual à versão de 2002, desde o tiroteio até o design das missões. Embora a IA dos inimigos seja uma melhoria notável, eles parecem limitados em profundidade.
Por exemplo, em uma perseguição policial, os policiais ficaram do lado de fora de um lote fechado enquanto eu estava dentro. Eles só atiravam no portão e não tentavam pular a parede ou me acertar enquanto eu estava parado. Isso acabou me levando à morte. Em outra situação, eu parei para subornar um policial que me perseguia, mas ele simplesmente passou por mim e eu perdi meu nível de procurado. Não sei se é apenas a IA dos policiais que é enfadonha ou se a jogabilidade é melhor projetada para ambientes estreitos e lineares.
Quando se trata de tiroteios em Mafia: Definitive Edition, alguns parecem bem-sucedidos, enquanto outros falham miseravelmente. Algumas armas, como a espingarda e o rifle de ferrolho, têm impacto, enquanto outras, como a Tommy Gun, parecem não causar muito dano. É frustrante atirar em alguém várias vezes e eles ainda estarem vivos.
O jogo se joga como um atirador de capa, o que significa que a exposição prolongada levará rapidamente a morte. A mira de Tommy também parece instável, o que faria sentido no início do jogo, mas após cinco anos, ele deveria ter melhorado sua habilidade. É como se estivesse jogando The Last of Us, onde a munição é escassa e cada tiro deve contar. Isso parece fora de lugar em um jogo sobre gangsters.
Tommy é um gângster inexperiente em combate e mal consegue lutar corpo a corpo contra mais de três inimigos. Embora ele possa se esquivar e usar seus punhos, sua habilidade de luta parece exagerada e irrealística.
A lógica por trás da mecânica mais irritante em Mafia: Definitive Edition não parece consistente. Embora Tommy seja experiente em dirigir, o jogo apresenta muitas perseguições de carro que muitos jogadores podem achar desagradáveis. O desenvolvedor Hanger 13 tentou replicar a experiência de dirigir muscle cars lisos como em Mafia 3, mas aplicá-la aos anos 1930 parece estranho. Os carros são muito rígidos e pesados, o que significa que, quando fazem curvas, deslizam e frequentemente batem em outros carros ou postes.
Além disso, as perseguições de carro tiram a agência do jogador. Você participa de perseguições prolongadas em que dirige pela cidade em alta velocidade, mas a história não quer que você mate os inimigos ainda. Você deve chegar a um determinado local para que eles se choquem ou alcancem reforços. Em muitas dessas perseguições, o jogo não permite que você os alcance ou faça qualquer coisa para intervir, o que pode ser frustrante para alguns jogadores.
Em determinado momento em Mafia: Definitive Edition, consegui alcançar o inimigo que estava perseguindo porque o carro que eu perseguia bateu por engano. No entanto, acabei recuperando o atraso mais cedo do que o jogo queria e recebi uma tela de falha na missão sem motivo aparente. Infelizmente, esse tipo de falha de missão sem sentido acontece com frequência no jogo, juntamente com bugs visuais e coisas surgindo e desaparecendo aleatoriamente.
Durante as lutas, inimigos surgiram diretamente na minha frente e atrás de mim, e em uma perseguição, um objeto apareceu embaixo do meu carro, me dando um impulso leve no ar. Esses problemas técnicos podem ser frustrantes para os jogadores e prejudicam a experiência geral do jogo.
O veredito
Assim como em Mafia 3, Mafia: Definitive Edition é um jogo que funciona como um bom filme, mas não como um bom jogo. É bugado, desajeitado e frequentemente frustrante ou insatisfatório. Espero que o Hanger 13 seja capaz de aprender com esses problemas, pois não tenho certeza se um quarto jogo da série Mafia pode sobreviver a esse tipo de tratamento.
Mafia: Definitive Edition
Prós:
- A história é rica e envolvente, contando com personagens bem desenvolvidos e um enredo bem estruturado.
- O ambiente e a ambientação do jogo são bem-feitos e autênticos, levando o jogador para a época da década de 1930 nos Estados Unidos
- As cenas de corrida e perseguição de carros são emocionantes e bem elaboradas, oferecendo uma boa dose de adrenalina ao jogo.
- A inteligência artificial dos inimigos é bem programada e pode oferecer um desafio interessante ao jogador.
Contras:
- O jogo apresenta diversos bugs e glitches, o que pode prejudicar a experiência do jogador.
- A jogabilidade pode ser desajeitada em alguns momentos, principalmente nas perseguições de carros e tiroteios.
- A dificuldade do jogo pode ser inconsistente, oscilando entre fácil e extremamente difícil em algumas partes.
- A progressão do jogo pode ser linear e previsível em algumas partes, limitando a liberdade do jogador em explorar o mundo aberto do jogo.