Não é todo dia que um jogo afirma ser um ” assassino de Minecraft “, mas é exatamente isso que o MyDream está fazendo. O novo jogo de PC incrivelmente ambicioso procura levar os jogos sandbox multijogador 3D para o próximo nível, dando aos jogadores a liberdade de criar, aprender e sonhar.
Atualmente em versão beta, MyDream está buscando o financiamento necessário para concluir o desenvolvimento por meio de uma campanha Kickstarter.
“MyDream é um mundo expansivo de aventura, abundância e criatividade construída pela comunidade. Seu ambiente completamente modificável é alimentado por nosso avançado mecanismo de terreno voxel. Parte geocaching, parte MMORPG e parte jogo de construção gerado pelo usuário, os jogadores experimentarão um novo jogo com cada login”, diz sua descrição.
“MyDream não segue o manual dos RPGs tradicionais de mundo aberto. Não há missão principal ou poder maligno para derrotar. Você ganha experiência com base no que consegue e no que adiciona de volta ao ambiente de jogo. Sua reputação é construída ao completar missões , estabelecendo missões e a ajuda que você dá aos outros.”
É um jogo projetado para promover “aventura, criação e cooperação” sem a “agressividade” comumente encontrada nos jogos de hoje. Os jogadores são limitados apenas por sua imaginação.
Abandonando a natureza dos RPGs tradicionais de mundo aberto, não há missões principais ou poderes malignos para derrotar. A experiência é adquirida com base no que você consegue e no que você adiciona de volta ao ambiente. “Ao contrário de tantos outros jogos, onde acumular, saquear e ganhar poder são os meios para a vitória, MyDream é um mundo aberto e artesanal onde os usuários são recompensados por sua aventura, criatividade e habilidades de cooperação.”
Então, como funciona a jogabilidade e o nivelamento? As três principais “faixas de recompensa” nas quais você pode subir de nível, no seu próprio ritmo, são exploração, criação e cooperação. MyDream terá uma série de aventuras prontamente disponíveis para você participar, criadas pela comunidade. A questão de exploração envolve encontrar uma pista, seguir as pistas e encontrar o esconderijo.
Outra maneira de subir de nível é criando suas próprias missões, edifícios e ambientes. Seu nível de XP aumentará com base na mistura de “complexidade e beleza” de suas próprias estruturas e de outros jogadores avaliando suas criações.
Por fim, MyDream terá um sistema de nivelamento baseado em ajudar os outros. “Gostaríamos de eliminar o ódio, o luto e outras formas de abuso que correm soltas em outros MMOs”, diz a equipe de desenvolvimento. “Ao criar um sistema de reputação que promove o jogo cooperativo em equipe e a classificação honesta dos outros, garantimos um ambiente positivo de autopoliciamento para todos.”
Só eu que acho engraçado que um jogo baseado na cooperação e no convívio com os outros também pretenda ser o “ assassino” de outro jogo?
MyDream está atualmente buscando US$ 100.000 em financiamento para concluir o desenvolvimento. Ao apoiar o jogo, você terá acesso imediato ao beta fechado. Confira a página Kickstarter do jogo aqui .