Codemasters são lendas vivas entre as empresas de jogos da Europa. A história da empresa remonta a 1986. Naturalmente, durante os 34 anos, dezenas e dezenas de jogos foram lançados pelas portas do estúdio.
Nossa indústria está crescendo, a categoria de corrida está crescendo e juntos estaremos posicionados para liderar uma nova era de entretenimento de corrida. Admiramos o talento criativo e os jogos de alta qualidade da Codemasters por muitos anos.
Mas há um gênero em particular que é sinônimo de Codemasters. Jogos de corrida. Títulos como Colin McRae Rally, TOCA Race Driver, Grid, Dirt e um grande número de jogos de Fórmula 1 ajudaram a construir essa imagem.
Isso não quer dizer que não existam jogos de outros gêneros. A Codemasters também criou a série de RPG de ação Overlord. Além disso, eles também tentaram as mãos em fps militares com Operation Flashpoint: Dragon Rising & Red River. Mas é a proeza de corrida que realmente se destaca.
Então, como é apropriado que a EA agora seja dona da empresa. A EA é famosa por seus próprios títulos esportivos anuais, como FIFA, Madden e assim por diante.
Com a Codemasters, a EA agora também tem um braço de corrida muito poderoso e talentoso. A EA também apontou para esse raciocínio em seu comunicado de imprensa. Veremos em breve um jogo Need for Speed criado pela Codemasters? O tempo vai dizer. Mas certamente faria muito sentido.
Nesse ínterim, Take-Two fica de mãos vazias. A empresa-mãe dos criadores do GTA, a Rockstar Games, inicialmente tentou comprar a Codemasters. Ambas as partes até divulgaram comunicados à imprensa informando que o negócio seria concluído no primeiro trimestre de 2021. A EA fez questão de frustrar esses planos.