Os proprietários de um PlayStation 5 têm um novo motivo para voltar ao excelente Homem-Aranha: Miles Morales. A Insomniac Games lançou uma nova atualização para o jogo de super-heróis de mundo aberto que permite efeitos de ray tracing no modo de desempenho de 60 fps.
Embora Miles Morales não seja um exclusivo completo do novo console da Sony, é sem dúvida o melhor lugar para jogar. Os usuários do PS4 não têm escolha de experimentar o jogo em taxas de quadros de 60 fps. O antigo sistema de jogo também não permite o uso de efeitos modernos de ray-tracing.
Claro, o salto de 30fps para 60fps é um salto muito maior no final do dia. Mas o simples fato de Spider-Man: Miles Morales ocorrer na selva urbana da cidade de Nova York torna o ray-tracing uma grande vantagem.
As fachadas de vidro dos prédios imponentes da cidade são o lugar perfeito para exibir os reflexos de ray-tracing do PlayStation 5. Qualquer um que tenha jogado o Miles Morales já no modo RT ou assistido a vídeos sabe que realmente faz uma grande diferença quando você pode ver reflexos precisos ao escalar e balançar.
Mas até agora, os jogadores do PS5 tinham que escolher entre 60fps ou ray tracing. Felizmente, os magos da tecnologia da Insomniac Games trabalharam muito em um novo patch para resolver isso. Você não precisa mais escolher, mas pode desfrutar de 60 FPS e ray-tracing.
Isso é literalmente o melhor dos dois mundos. Naturalmente, este novo ‘Modo Performance RT’ vem com concessões. A fidelidade das reflexões é de qualidade inferior. Assim como a resolução do jogo. Felizmente, os primeiros relatórios são muito positivos. Apontando para 60fps muito estáveis com ray tracing. E para ser justo, embora a resolução 4K seja boa, há muito para evoluir nessa frente.