Bioshock foi uma das franquias mais amadas da geração Xbox 360/PS3. Infelizmente, não houve nenhuma continuação no Xbox One ou PS4 , apesar dos fãs saberem que o Bioshock 4 está realmente em desenvolvimento . Embora não tenhamos ideia de quando a revelação adequada com um trailer e os detalhes da trama acontecerá, temos algumas informações para compartilhar.
Graças a MauroNL no ResetEra , várias listas de empregos no desenvolvedor Cloud Chamber Games podem nos dar dicas sobre Bioshock 4. Parece que o Cloud Chamber, que é novato na série, está procurando criar um mundo aberto para Bioshock. Embora os dois primeiros jogos não sejam 100% lineares, certamente não são de mundo aberto. A Cloud Chambers Games menciona a ideia de uma “mundo aberto emergente” em sua lista de empregos, juntamente com conceitos mais amplos.
As responsabilidades listadas na descrição para as leituras de abertura do Systems Designer incluem um foco em “… sistemas mundiais interativos e ecologia sistêmica não-IA, sistemas e progressão de crescimento do jogador e equilíbrio e economia do jogo”. Com uma economia e um mundo “interativo”, implora a ideia de um jogo Bioshock mais libertador.
Bioshock 4 também procura ultrapassar os limites da IA, observando que eles “estão tentando algumas coisas novas e ambiciosas com IA neste jogo”.
“Temos grandes ambições para unir IA e contar histórias e será sua responsabilidade cristalizar essa ambição em vários sistemas de IA. Você estará em estreita colaboração com a liderança do Design para detalhar os projetos e finalizar as implementações para um sistema de multidão urbana e a ecologia tribal sistêmica de uma IA às vezes hostil”, diz a lista de um programador de IA de jogos.
Também há menções a sistemas de diálogo, sugerindo que poderíamos estar obtendo uma narrativa de RPG ramificada à la Fallout. O Game Awards é amanhã, se tivermos sorte, podemos obter uma prévia do Bioshock 4 sem título!