Os novos golpes de atraso do Cyberpunk 2077. Mas a natureza volátil do desenvolvimento de jogos simplesmente o torna uma necessidade em certas situações. Adicione a ocorrência estranha de Covid e não é surpresa que tenhamos visto muitos atrasos em 2020.
O aguardado RPG de ação em mundo aberto Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red é um deles. Talvez mais do que outros jogos, o título sofreu três atrasos apenas neste ano.
Naturalmente, os fãs que esperaram por uma geração inteira pelo jogo não estão felizes. Embora o novo atraso seja de apenas três semanas. Originalmente previsto para ser lançado em meados de novembro, a nova data é 10 de dezembro.
Aparentemente, esse atraso de última hora provou ser demais para alguns jogadores. Embora os atrasos geralmente venham com postagens e memes atrevidos nas redes sociais, desta vez as coisas ficaram muito sombrias.
De acordo com Andrzej Zawadzki, designer sênior de jogos do Cyberpunk 2077, os desenvolvedores receberam ameaças de morte. Ele vem de um subconjunto muito pequeno da comunidade do jogo, é claro. Ainda assim, sob nenhuma circunstância é correto ameaçar as pessoas de matá-las. Especialmente no caso de um jogo.
Infelizmente, ocorrências perturbadoras como essa não são incomuns no mundo dos jogos. Parece que o anonimato da web leva certos indivíduos problemáticos a canalizar seu ódio dessa forma definitiva. Quer sejam decisões de negócios controversas, como monetizar mods ou jogos decepcionantes.
[…] temos o jogo pronto no PC e ele funciona muito bem nos dois consoles de última geração. Estamos finalizando o processo na geração atual. – Adam Kiciński, CEO da CD Projekt
A situação fica ainda mais complicada, agora que descobrimos que o Cyberpunk 2077 realmente está pronto e roda bem no PC e nos consoles de última geração. São os sistemas de geração atual que provocaram o atraso. Vamos apenas esperar que todo esse calvário termine com uma boa nota.