Elden Ring e God of War Ragnarök levaram para casa a maior parte dos prêmios no 23º Game Developers Choice Awards na quinta-feira.
O RPG da From Software e o jogo de ação da Sony Santa Monica ganharam, cada um, três prêmios na premiação entre pares, que aconteceu como parte da GDC 2023 no Moscone Convention Center de São Francisco.
Elden Ring foi nomeado Jogo do Ano e também ficou em primeiro lugar nas categorias de Melhor Design e Melhores Artes Visuais.
God of War Ragnarök ganhou o Prêmio do Público, que foi votado pelos jogadores, bem como os prêmios de Melhor Áudio e Melhor Tecnologia.
Outros vencedores da noite incluíram Stray (Melhor Estréia), Imortalidade (Prêmio de Inovação), Pentimento (Melhor Narrativa) e Citizen Sleeper (Impacto Social).
John Romero , que ajudou a criar o gênero FPS como designer em Doom, Quake e Wolfenstein 3D, recebeu o prêmio Lifetime Achievement.
E o prêmio Pioneer foi concedido postumamente a Mabel Addis. Ela é amplamente reconhecida como a primeira designer de jogos feminina por seu trabalho em The Sumerian Game, de 1964, um título de gerenciamento de recursos do IBM 7090 para alunos do ensino médio.
VENCEDORES DO 23º PRÊMIO GDC ANUAL:
- Melhor Estréia: Stray (BlueTwelve Studio/ Annapurna Interactive )
- Melhor Arte Visual: Elden Ring (FromSoftware/ Bandai Namco Entertainment )
- Melhor Áudio: God of War Ragnarök ( Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment )
- Melhor Narrativa: Pentimento ( Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios)
- Impacto Social: Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)
- Inovação: Immortality (Half Mermaid Productions)
- Melhor Tecnologia: God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Melhor Design: Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
- Prêmio do Público: God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Jogo do Ano: Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
- Pioneira: Mabel Addis
- Realização vitalícia: John Romero