A data de lançamento de Diablo 4 está se aproximando rapidamente, com o RPG de ação apocalíptico chegando ao PS5 e PS4 em 6 de junho. Oficialmente virou ouro (yay), mas o Tweet anunciando esse fato foi uma espécie de faca de dois gumes, já que Rod Ferguson, o senhor das trevas da franquia Diablo, apareceu nas respostas para confirmar que um recurso familiar não retornaria, em pelo menos não tão cedo.
A sobreposição de mapas não é o recurso mais atraente já implementado; simplesmente uma maneira de o jogador navegar com mais facilidade enquanto esgota Círculos do Inferno inteiros de suas populações demoníacas. Ainda assim, com o apertar de um botão, os jogadores poderiam obter uma estimativa aproximada do mundo gerado aleatoriamente que estavam explorando no momento, sem interromper o fluxo da ação. Este tem sido um recurso da série desde o primeiro jogo, e no qual passamos a confiar. Os jogadores de Diablo 4, no entanto, precisarão se contentar apenas com o minimapa.
É decepcionante, e realmente uma de nossas únicas reclamações nas sessões beta abertas recentemente realizadas foi a notável ausência do recurso. Diablo 4 parece ser excelente e mal podemos esperar para colocar as mãos nele de qualquer maneira. Ainda assim, esperamos que a Blizzard veja a luz e adicione o recurso em uma atualização futura.
Essa característica é tão essencial quanto pensamos ou estamos transformando pequenos montes em montanhas? Defina-nos diretamente na seção de comentários abaixo.
[fonte pushsquare.com , via ign.com ]