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Você não está vendo coisas, este é Star Fox no Sega Mega Drive / Genesis

Postado em janeiro 5, 2023
Nos anos 90, tanto a Sega quanto a Nintendo sabiam que o 3D era o futuro e gastaram uma pequena fortuna criando chips aceleradores especiais que permitiram ao Mega Drive/Genesis e SNES exibir jogos relativamente complexos baseados em polígonos, como Star Fox, Stunt Race FX e Virtua Racing.Avançando para 2023, os desenvolvedores de homebrew estão encontrando maneiras de fazer com que o hardware básico mude os visuais 3D – sem qualquer necessidade de hardware adicional. Um desses indivíduos talentosos é @Gasega68k, que criou uma demo Star Fox para o console de 16 bits da Sega que roda em hardware padrão.Como você pode ver, a demo – que ainda está longe de terminar – é surpreendentemente próxima do original do SNES, um feito incrível quando você considera que não há assistência gráfica sendo usada aqui.

O áudio é uma amostra da música original do SNES, daí sua natureza um tanto áspera – o chip de som mais fraco do Mega Drive teria dificuldade para replicar aquela icônica música de abertura do palco por conta própria – mas fora isso, é uma correspondência aproximada.

Star Fox foi o primeiro jogo a usar o chip Super FX, desenvolvido pela empresa britânica Argonaut. Um segundo jogo Star Fox foi concluído, mas arquivado e não foi lançado até a chegada do SNES Classic Edition em 2017. Mais tarde, foi lançado como parte da biblioteca SNES do Nintendo Switch Online.

No caso da Sega, ela desenvolveu o chip Sega Virtua Processor (SVP), que foi usado apenas em um jogo, uma versão do título de arcade Virtua Racing, lançado em 1994. As portas Virtua Fighter e Daytona USA também foram consideradas usando este chip, mas o trabalho foi transferido para o Sega Saturn, lançado no final de 94 no Japão.

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