Semelhante às franquias como Devil May Cry, Rygar e Castlevania, o jogo se inspira na mitologia grega antiga e possui uma forte ênfase na estratégia de exploração e batalha.
Dividido em três a quatro atos, o jogo também tem um forte foco em contar histórias e orgulhar de toneladas de feitiços e habilidades mágicas.
Descrito como “Clash of the Titans Meets Heavy Metal”, God of War equipa seu herói com um par de armas de corrente em forma de espada que podem agarrar inimigos, realizar combos multi-hit e realizar uma variedade de diferentes ataques aéreos.
Pequenos elementos de plataforma e um sistema de coleta de energia semelhante ao de Onimusha também foram incorporados, e os jogadores são capazes de usar certos elementos de seus inimigos caídos como uma arma (a cabeça de Medusa, por exemplo, pode ser usada para transformar inimigos
Pedre depois que você a derrotou).
God of War
22 de março de 2005
Desenvolvedor(a): SCE Santa Monica Studio
Distrubuidor(a): Sony Computer Entertainment,Capcom
Visão geral
Modo de jogo:
Single player
Gênero:
Estratégia,Hack and slash/Beat ‘em up,Aventura,
Classificação:
18
Série:
God of War
Plataformas:
PlayStation 2