Super Street Fighter II Turbo, lançado no Japão como Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, é um jogo de luta competitivo lançado para o The Arcades by Capcom em 1994. É a quinta parcela da sub-série Street Fighter II do Street Fighter
Jogos, seguindo Super Street Fighter II: The New Challengers.
Como seu antecessor, ele foi executado no hardware do Sistema CP II.
O Super Turbo introduziu vários novos mecânicos de jogabilidade não presentes nas versões anteriores do Street Fighter II, incluindo a adição de super combos e combos de ar.
Ele também apresentou o personagem secreto Akuma, que se tornaria um personagem recorrente em parcelas posteriores de Street Fighter e outros jogos de luta da Capcom.
O Super Turbo foi originalmente transportado para o Multiplayer Interativo 3DO, seguido pelo PlayStation e Sega Saturn (sob o título de Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) como parte da coleção Street Fighter e para o Dreamcast no Japão sob o título
de Super Street Fighter II X para serviço correspondente.
Um remake do jogo foi lançado para o PlayStation 3 e o Xbox 360 intitulado Super Street Fighter II Turbo HD Remix.
Super Street Fighter II Turbo
23 de fevereiro de 1994
Desenvolvedor(a):
Distrubuidor(a): Capcom,GameTek, Inc.
Visão geral
Modo de jogo:
Single player,Multiplayer
Gênero:
Luta,
Classificação:
12
Série:
Street Fighter
Plataformas:
DOS,Amiga,Dreamcast,Game Boy Advance,3DO Interactive Multiplayer,Arcade