Gradius é um jogo eletrônico de tiro em progressão horizontal desenvolvido e publicado pela Konami em 1985 para arcade, e posteriormente portado para diversos outros consoles e dispositivos. É o primeiro jogo da série Gradius, que se tornou uma das franquias de jogos eletrônicos de tiro mais populares e influentes de todos os tempos.
No jogo, os jogadores controlam uma nave espacial chamada Vic Viper em um ambiente de tiro em progressão horizontal. O objetivo é derrotar as ondas de inimigos que aparecem na tela, incluindo naves inimigas, torres de defesa, e chefes gigantes. Os jogadores podem coletar power-ups ao longo do caminho, incluindo upgrades para as armas da nave e escudos de proteção.
Gradius é conhecido por popularizar a ideia de power-ups progressivos, onde os jogadores podem coletar diferentes itens para melhorar as capacidades da nave. Também introduziu o conceito de barras de energia, que permitem que os jogadores aumentem o poder de seus ataques e escudos em troca de energia da nave.
O jogo foi um grande sucesso e se tornou um marco para o gênero de jogos de tiro em progressão horizontal. Gradius foi seguido por uma série de sequências e spin-offs, e ajudou a estabelecer a Konami como uma das principais desenvolvedoras de jogos eletrônicos na época. Gradius continua a ser lembrado como um dos jogos mais importantes e influentes da história dos jogos eletrônicos.