Em maio de 2022, foi anunciado que a empresa bilionária Embracer Group havia feito uma pausa na aquisição de todas as empresas existentes para estabelecer uma nova iniciativa para “ arquivar e salvar o máximo possível da indústria de videogames ”.
E agora, graças a um artigo recente do LA Times (acessado via Yahoo Finance News e TweakTown), podemos finalmente começar a atribuir alguns números um pouco mais atualizados a esses esforços de preservação. De acordo com o artigo do LA Times, a empresa aparentemente gastou colossais US$ 2 milhões acumulando uma grande coleção de mais de 60.000 jogos para seu arquivo que existe atualmente dentro de um armazém industrial de 16.000 pés quadrados.
David Boström, o CEO do arquivo, disse ao LA Times:
“Estamos tentando criar uma espécie de museu de história ou patrimônio. A Embracer tem tantos jogos e estúdios, mas longe de tudo que existe, por isso queremos dar uma imagem da história completa dos jogos.”
O objetivo é certamente nobre, mas, frustrantemente, parece que o arquivo ainda é privado por enquanto. A intenção daqui para frente, no entanto, é “estabelecer redes e colaborar estreitamente com iniciativas, museus e instituições”, bem como “fornecer ajuda a investigadores e jornalistas em questões”. Isso está de acordo com o site, pelo menos. Também gostaríamos de ver mais vídeos educando as pessoas sobre seus esforços e alguns dos itens mais raros de sua coleção. Afinal, a história dos videogames é a nossa história e deve ser compartilhada.
[fonte latimes.com, via finance.yahoo.com, tweaktown.com]