Cyberpunk 2077 está a apenas 3 dias de distância. Um jogo que está quase uma década em produção e é considerado um título que define uma geração está finalmente aqui. As análises também estão disponíveis e, embora o jogo esteja recebendo muitos elogios, há algumas críticas notáveis ao RPG.
Reunimos uma variedade de comentários para seu prazer. No momento em que escrevo, o jogo tem 91 no Metacritic . O consenso geral é que é um RPG muito detalhado e rico com um cenário futuro estiloso. O maior problema é que ele está repleto de bugs, falhas e outros problemas que prejudicam sua habilidade de alta qualidade.
Deve-se notar que haverá um grande patch de primeiro dia no dia do lançamento que não estava disponível para os revisores. Isso é resultado do atraso do jogo depois de “tornar-se ouro” . Alguns dos bugs e outros problemas podem ser corrigidos no lançamento, mas isso não é uma garantia.
“… é difícil entrar no mundo do Cyberpunk 2077 em geral. Muito disso é um cenário superficial, e há tanta coisa acontecendo ao seu redor – anúncios rolando o tempo todo, tiroteios estourando nas ruas, mensagens de texto chegando sobre carros que você nunca comprará – muito do jogo parece supérfluo. As missões secundárias e os personagens que elas exibem são o farol brilhante através da desolação encharcada de neon de Night City, e eles dão a você espaço para explorar o melhor que a mecânica básica de RPG tem a oferecer. Isso é o que me levou a uma experiência decepcionante.
“O que Cyberpunk realmente é, um grande RPG de ação em mundo aberto. O que não é uma algo que mude o futuro dos jogos. Em vez disso, parece um resumo de onde chegamos nos jogos desde a geração do Xbox 360. Parece um jogo construído por pessoas olhando em volta para ver o que funciona – como o mundo aberto de Grand Theft Auto, hacking de Watch Dogs, mapas cheios de missões de Assassin’s Creed, combate de Fallout e progressão de personagem, sistema de diálogo de Mass Effect, crimes de Batman: Arkham Knight investigações e árvores de habilidades de todos os jogos.
“Ao mesmo tempo, o Cyberpunk não tenta muito de novo. Parece grande e caro – e fazer com que todas essas peças se encaixem parece um desafio impossível. Mas por causa disso, Cyberpunk 2077 é um vislumbre de onde estamos e não o que vem a seguir.”
“ Cyberpunk 2077 é, em última análise, um jogo feito sob medida para múltiplas jogadas. Quanto mais habilidades V desbloqueia e quanto mais fundo eles se aprofundam nas conspirações de Night City, mais fica claro que este é um jogo no qual os fãs ficarão felizes em dedicar seu tempo, bem após a relativamente curta campanha principal . CD Projekt Red reuniu uma coleção das melhores mecânicas de mundo aberto que já vimos, e a maioria delas funciona bem. Por fim, parece que o Cyberpunk 2077 é um suporte adequado para a geração anterior de jogos e um forte ponto de partida para a geração atual. Agora é hora de começar a inovar novamente.”
“Cyberpunk 2077 é sombrio e perturbador às vezes (assustadoramente), mas a maior parte de seu conteúdo é fascinante e carregado de profundidade através dos vários sistemas e tradições de RPG. Gostei muito do meu tempo em Night City, e Johnny Silverhand é um ótimo parceiro para ver os pontos turísticos. O Cyberpunk 2077 não supera suas boas-vindas com sua história de caminho crítico e convida os jogadores a se conectar e ficar por centenas de horas de conteúdo exclusivo, se assim o desejarem. Não me surpreendeu como The Witcher 3: Wild Hunt, mas ainda é um primeiro jogo incrível para o que esperamos ser uma nova série.”
“Cyberpunk 2077 leva você para sua bela e deslumbrante paisagem urbana com poucas restrições. Ele oferece uma quantidade impressionante de opções de como construir seu personagem, abordar missões e enfrentar inimigos, e suas decisões podem ter um impacto tangível e natural tanto no mundo ao seu redor quanto nas histórias das pessoas que o habitam. Essas histórias podem ser emocionantes, engraçadas, sombrias, emocionantes e, às vezes, todas essas coisas ao mesmo tempo. A missão principal pode ser mais curta do que o esperado quando tomada sozinha e nem sempre é claro o que você precisa fazer para fazer mudanças significativas em seu final, mas a multiplicidade de missões secundárias disponíveis quase desde o início pode ter um efeito surpreendentemente poderoso no opções que você tem quando chegar lá. É uma pena que bugs frustrantemente frequentes possam ocasionalmente matar um humor bem definido,
“Em meio a tanta expectativa e escrutínio, é fácil se deixar levar pelo que Cyberpunk 2077 poderia ter sido. A experiência final pode ser mais familiar do que muitos previram, com muitos elementos que não são perfeitos, mas está repleto de detalhes e histórias envolventes. Com tanto para ver e fazer, Cyberpunk 2077 é o tipo de RPG onde você pisca e as horas passam, que é exatamente o que precisamos para terminar 2020.”
“Sou V e o jogo é Silverhand – não consigo tirar Cyberpunk 2077 da cabeça. Estou com ele há uma semana e joguei 70 horas, o que provavelmente é tão saudável quanto arrancar meu rosto e substituí-lo por eletrônicos, mas não parecia trabalho. Como uma personalidade digital carregada em um biochip, parecia entrar em outra vida por um tempo. É uma vida que mal posso esperar para reviver.”
“Cyberpunk 2077 é uma obra-prima de mundo aberto que apresenta algumas das narrativas mais envolventes e libertadoras que esta indústria tem a oferecer. Com total liberdade para escolher a personalidade, aparência e estilo de jogo de V, Cyberpunk 2077 oferece ao jogador uma quantidade implacável de controle em um mundo que oferece dezenas e dezenas de horas de conteúdo de alta qualidade. Cyberpunk 2077 é uma conquista gigantesca e solidifica o lugar da CD Projekt RED no topo da pilha.”
The Washington Post – Sem pontuação
“Cyberpunk 2077” quer ser o “Witcher 3” dos dramas criminais, e atinge esse nível alto em quase todos os aspectos. A escrita é um passeio emocionante e envolvente que vai deixar você se perguntando o que vai acontecer a seguir. As conversas fluem com ritmo natural, emoção e inteligência para se manterem divertidas e fundamentadas. E todos eles acontecem no evocativo brilho e sujeira de um mundo cyberpunk. Eu saía de um bar em Night City e sentia como se tivesse passado um tempo de verdade em um ambiente enfumaçado e com pouca luz durante a última hora, com fumaça de cigarro soprando em meu rosto e cheirando a uísque. Em seu design, é para 2020 o que “Red Dead Redemption 2” foi para 2018.”
“… O que piora as coisas é que este jogo está cheio de falhas, principalmente perto do clímax do jogo. À medida que o jogo se aproximava do fim, todos os personagens principais do jogo foram tocados por alguma falha hilária de quebra de cena – incluindo a cena final da história antes dos créditos rolarem. Se este mundo se mantém funcionando é uma questão que ainda não posso responder. Minhas primeiras impressões vêm com muitas ressalvas.”
“Não posso negar que Night City me impressionou com sua escala, sua verticalidade e seu senso de história. Mas gostaria de poder ver pessoas como eu em suas ruas como algo mais do que objetos. Eu gostaria que a política do jogo fosse mais radical. Sim, eu sei que não devo olhar para um jogo colossal que foi produzido sob condições de trabalho exploradoras para liderar a carga de libertação anticapitalista, mas desejo que as faíscas da fúria ideológica de Johnny Silverhand queimem mais forte, que em Cyberpunk 2077 sentia-me mais interessado em vislumbrar novos futuros do que em relembrar glórias passadas. Nem sua jogabilidade nem sua narrativa podem imaginar as possibilidades ousadas que considero tão centrais para o melhor do cyberpunk. Mas o que ele oferece são visões de pessoas tentando sobreviver em um mundo que está tentando comê-los vivos, e às vezes essas pessoas sobrevivem com uma pequena ajuda de seus amigos. Não é a revolução que eu esperava, mas já é alguma coisa.”