O Atomic Heart foi lançado no Xbox – incluindo o Game Pass no primeiro dia – há uma semana, e seu lançamento teve alguns problemas. Felizmente, o desenvolvedor Mundfish já começou a lançar atualizações, com a versão 1.3.3.0 chegando ao Xbox na semana passada.
Este patch é mais sobre correção de bugs do que qualquer outra coisa, mas a equipe também detalhou em quais recursos está trabalhando para atualizações futuras. Aqui estão as notas completas do patch Atomic Heart 1.3.3.0, juntamente com o que está por vir:
Patch de Atomic Heart 1.3.3.0
Missões
Corrigido um problema que bloqueava o progresso da missão para “A glass, Darkly”
Corrigido um problema com Claire (a cena não está começando)
Corrigida uma falha durante a luta contra o chefe da bailarina
Visual e áudio
Detecção automática do idioma do som, com base nas suas configurações (você ainda pode optar por modificar o idioma do áudio e dos textos nas opções)
Removida uma imagem inapropriada do antigo cartoon soviético
Corrigido um problema com um “Rotorobot” em um estado congelado
Jogabilidade
Corrigido um problema com saltos infinitos
Corrigido um problema com objetos de mapa ausentes no VDNH Exhibition Park
IU
Corrigido um problema com configuração de brilho incorreta (mas o valor será redefinido para o padrão)
Várias correções de localização de configurações
Somente PC
Limite de framecap é 500 agora
Desde então, a versão Steam do Atomic Heart recebeu uma atualização 1.3.3.1 menor que corrige alguns problemas de colisão de ambiente, embora essa versão ainda não tenha aparecido nos consoles. A equipe está trabalhando em mais patches em todas as plataformas, com os seguintes recursos sendo trabalhados agora:
“Aqui está uma lista das principais atualizações que, juntamente com as outras, estarão disponíveis com os próximos patches:”
Várias correções de conquistas
configurações de campo de visão
Configurações de tamanho de interface do usuário e legendas
via purexbox