Os fãs estão esperando há muito tempo por uma sequência do clássico cult Swery65, Deadly Premonition. O jogo inspirado em Twin Peaks de 2010 conquistou uma base de fãs febril e o hype disparou quando Deadly Premonition 2 foi anunciado.
Agora, finalmente está aqui no Nintendo Switch… e oof. Está sendo criticado em críticas em todos os setores, ficando em um medíocre 57 no Metacritic agregado de críticas. Muitos estão gostando da história do jogo e afirmam que há um ótimo jogo em sua essência, mas Deadly Premonition 2 é prejudicado por sua taxa de quadros abismal.
Você pode dar uma olhada em ação na análise de Jim Sterling abaixo.
IGN tinha isso a dizer sobre a taxa de quadros:
“No entanto, é a taxa de quadros gaguejante que é o verdadeiro assassino em série em Deadly Premonition 2, eliminando rotineiramente qualquer diversão encontrada explorando seu cenário inspirado em Nova Orleans. As coisas são bastante toleráveis dentro de qualquer um de seus interiores, mas no minuto em que você sai para as ruas de Le Carré, você se torna a estrela no que parece ser a tentativa mais desleixada do mundo de animação em stop-motion. É honestamente mais agitado do que um lenhador com excesso de cafeína e genuinamente desconfortável de assistir por longos períodos, e o desempenho é ruim se você tiver o Switch encaixado ou no modo portátil. Entrei em Deadly Premonition 2 esperando explodir minha mente, mas tudo que consegui foi uma leve dor de cabeça.”
“… uma vez que você sai em Le Carré, a taxa de quadros cai de um penhasco; parece que o jogo está em um estado de carregamento perpétuo, como se estivesse constantemente tentando acompanhar suas ações. Conforme você caminha pelas ruas, árvores e prédios aparecem a apenas alguns metros à sua frente, com alguns pedestres aparecendo quando estão a apenas alguns metros de distância.”
“A taxa de quadros, no entanto, quase mata tudo no mundo aberto de Le Carré. É uma apresentação de slides hesitante e gaguejante que fica pior quando se usa um dos meios de transporte mais eficientes. Eu tinha que fazer pausas frequentes no jogo porque isso me deixava enjoado, o que nunca aconteceu comigo nas décadas em que jogo. É horrível. O problema da taxa de quadros também não se limita ao seu tempo no skate; a exploração regular a pé também levou minha tolerância ao limite. O problema também torna outras tarefas um jogo de adivinhação completo; durante o boliche, os medidores que controlam a força e o giro do seu arremesso tornam-se quase inúteis graças ao desempenho instável.
Deadly Premonition 2 chega ao Nintendo Switch nesta sexta-feira.