Se você está procurando um take quente, nós temos o que você precisa. O diretor criativo do Google Stadia, Alex Hutchinson, afirmou hoje que os streamers devem pagar aos editores para transmitir seus jogos. Isso ocorre logo depois que um grupo de streamers do Twitch recebeu avisos de direitos autorais em suas contas por usar vários conteúdos em streams anteriores .
“Os streamers preocupados em ter seu conteúdo retirado porque usaram músicas pelas quais não pagaram deveriam estar mais preocupados pelo fato de estarem transmitindo jogos pelos quais não pagaram também. Tudo acaba assim que os editores decidem aplicá-lo”, disse Hutchinson no Twitter. “A verdade é que os streamers deveriam pagar aos desenvolvedores e editores dos jogos que transmitem. Eles deveriam comprar uma licença como qualquer negócio real e pagar pelo conteúdo que usam.”
Outras mídias, como música e filmes, requerem permissão para serem usadas dessa forma. Ou você paga por uma licença ou eles lhe concedem consentimento por escrito para usar seu conteúdo. Em teoria, os jogos também podem se enquadrar nisso, mas a maioria dos editores não persegue as pessoas por transmitirem seus jogos. A razão é que promove seus jogos e é frequentemente considerado “transformador”. Os filmes são uma experiência mais passiva, portanto, se você assistir de graça, não há motivo para pagar para vê-lo novamente. Os jogos, no entanto, podem ser reproduzidos novamente e os fluxos geralmente incentivam as pessoas a comprar um jogo. Os streamers também podem reproduzi-lo de maneira diferente, proporcionando uma experiência diferente do que se você jogasse sozinho.
Jogos como Among Us e Fall Guys foram popularizados por streamers e YouTubers. A única vez que os editores tendem a direitos autorais de vídeos ou streams é quando o jogo ainda não foi lançado. Hutchinson recebeu muitas críticas por essa abordagem quente, com algumas pessoas jogando tiros no Google Stadia por não conseguir atingir o público em massa.
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