O jogo de ação-RPG Marvel Heroes ainda está operacional, mas após uma reunião na manhã de 31 de dezembro, tudo será desconectado, assim como o desenvolvedor Gazillion Entertainment. Gazillion, uma empresa com centenas de funcionários, aparentemente estava finalizando o patch 2.13 de Marvel Heroes quando os executivos da Disney se reuniram para criar um plano de separação. A demissão dos funcionários da Gaz aconteceu em uma chamada matinal, durante a qual a energia foi cortada, todos os dispositivos de energia desligados e os acessos monitorados foram cortados. Até o alto-falante no principal salão foi removido da parede, segundo um ex-funcionário. Os bloqueios no escritório foram retirados, criando uma experiência surreal em todo o ambiente.
Apenas os diretores foram separados, de acordo com um ex-funcionário que viu muitos de seus colegas sendo conduzidos para fora depois de terem treinado novas pessoas e realizado uma reunião de equipe com o gerente no dia anterior. O orçamento do mês foi encerrado, e a sede da Gazillion demorou muito mais para evacuar do que o habitual enquanto a saída de todos os desenvolvedores estava sendo coordenada.
Alguns ex-funcionários da Gaz tentaram publicar o código do jogo no GitHub como uma forma de liberar o código-fonte. O Gmail foi violado primeiro, mesmo na aplicação móvel de seus dispositivos, e alguns minutos depois os desenvolvedores relataram que a conta estava temporariamente fechada por quatro horas. De acordo com um ex-funcionário, o sistema de sendgrid bloqueou o acesso, alegando que uma conta desconhecida havia “comprado” a conta e, por meio dessa conta, acessado o servidor. Todos os endereços IP desconhecidos apareceram durante o cadastro, e o acesso a tudo, desde Flabs, Emoji, Integrações etc., foi temporariamente interrompido. O acesso foi finalmente restabelecido às 09:31.
Alguns receberam uma notificação de demissão, como mostrado por GazillionProstudios.com. No entanto, muitos foram simplesmente chamados e “a mão foi estendida amigavelmente”.
Infelizmente, muitos varejistas não estão seguindo uma política de portabilidade, de acordo com relatos, e a maioria dos jogadores está perdendo seu progresso. A Amazon está reembolsando o dinheiro gasto em moedas compradas nas últimas oito semanas, conforme anunciado em um tópico no Steam que direciona para um tópico pouco usado na comunidade online da Gazillion.
Em outras plataformas, o Facebook tem um problema crítico: Gazillion. Desenvolvedores de outras empresas com as quais trabalha estão “espalhando a notícia para que vá para os cabeças”.