The Last of Us Part II tem sido incrivelmente divisivo. Embora haja muitas coisas mais tarde no jogo que são super subjetivas, a abertura do jogo é o que causou mais controvérsia.
Depois de um tempo, uma nevasca atinge enquanto Joel e Tommy estão em patrulha. Eles encontram uma mulher chamada Abby e a salvam de uma horda, para retribuir, ela os leva para seu acampamento.
Assim que eles retornam, Abby e sua equipe matam Joel em um ato de vingança por motivos revelados muito mais tarde. A morte é brutal, não é a morte de um herói e é realmente perturbadora. No novo spoilercast de Kinda Funny para o jogo, o apresentador Greg Miller falou sobre Troy Baker (Joel), Ashley Johnson (Ellie) e o criador da série Neil Druckmann. Por cerca de meia hora, o grupo falou sobre a grande inauguração, incluindo o que significava para eles, abordando a indignação e muito mais.
Uma das críticas que essa cena enfrentou é que Joel não deu seu nome a esse grupo ou deu detalhes. Além do fato de ele já parecer relutante em dar qualquer informação e Tommy ser quem oferece tudo isso, Druckmann e Baker dão mais razão para tudo isso.
Druckmann observa que há pessoas que acreditam conhecer os personagens melhor do que eles, mas isso é uma mudança de Joel. Em The Last of Us Part II, 4 anos depois, ele vive em uma comunidade baseada na confiança. Há pessoas constantemente indo e vindo para trocar ou coletar suprimentos, é uma comunidade que ajuda as pessoas e há pistas por toda parte para apoiar isso. Ele entra em mais detalhes sobre esse encontro específico, no entanto.
“Não é uma emboscada. Eles não estão caminhando para uma emboscada. Troy e eu conversamos muito sobre como eles os avaliam. Eles não querem ficar lá, eles querem levá-los de volta para Jackson porque Jackson está seguro. O que Joel está fazendo é avaliar todos, exceto Abby, porque essa garota que ele acabou de salvar tem a mesma idade de Ellie e está segura. Essa não seria a ameaça, é isso que o pega desprevenido. É também o fato de que esses caras não são caçadores. Joel está procurando por caçadores, são pessoas comuns como as pessoas que vivem em Jackson.”
Druckmann também observou que este é um mundo onde ninguém morre com base em quem é. Sem heróis, sem vilões. Este mundo de The Last of Us Part II dá a todos mortes cruéis.
Baker também deu sua opinião sobre essa crítica.
Troy Baker disse que das duas vezes que ele e Druckmann discutiram nos três jogos em que trabalharam, esta foi uma delas. Ele observou que a razão pela qual a cena foi feita porque ele acreditava que Druckmann estava certo e concordava com o rumo que ela tomaria.
“Não foi por acaso, foi cuidadosamente, com curadoria amorosa. Há um momento específico naquela cena, o pensamento de Joel: isso é o que acontece quando você baixa a guarda. Eu me permiti confiar, me permiti amar, me permiti sentir, me permiti estar seguro, e é isso que você consegue. É um momento de arrependimento. Mesmo naquele momento, ele acha que eu faria tudo de novo porque consegui a garota.
Baker observa que talvez seu desempenho não represente tanto quanto ele pensava e isso é culpa dele, mas o momento está aí.
Ashley Johnson notou que era seu dia de filmagem menos favorito, aparentemente por causa de quão difícil e intenso foi. Dito isso, ninguém protege mais esses personagens do que os três. Tanto Ashley quanto Troy deram um pano de fundo muito emocional ao processo de criação dessa cena, derramando algumas lágrimas no processo.
Eu recomendo ouvir o podcast inteiro, especialmente a primeira meia hora para contextualizar toda a cena. Druckmann também discutiu como foi ver a cena vazar meses atrás.
The Last of Us Part II já está disponível para PS4, você pode clicar aqui para ler nossa análise do jogo onde demos nota 8.5/10.