Babieno elaborou, alegando que o trailer de combate não faz justiça ao jogo final: “Não é o espírito do que costumava ser, ou o que estamos criando agora”. Ele explica que o estúdio está trabalhando para “capturar totalmente essa visão romântica de um jogo que estreou há 22 anos” e que quando os jogadores puderem ver a jogabilidade ao vivo e “um jogo real”, eles irão “julgá-lo de uma maneira completamente diferente”.
A equipe Bloober agora se sente confortável o suficiente para atacar regularmente a Konami, recentemente criticando seu editor no Twitter pela falta de comunicação sobre o jogo. Nunca é um bom sinal quando a conversa se volta para brigas públicas entre empresas, mas teremos que esperar o produto final para julgar por nós mesmos.