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Início de gameplay The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Início de gameplay The Legend of Zelda: Majora’s Mask (ゼルダの伝説: ムジュラの仮面 Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen?) é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo 64. É o sexto jogo da série The Legend of Zelda, lançado em 2000. O jogo obteve boa recepção, vendendo mais de 3 milhões de cópias.
Majora’s Mask é o sexto jogo da série e continua a história após o antecessor do N64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. O jogo diferencia-se do resto da série por não se passar em Hyrule e não ser centrado na Triforce e na Princesa Zelda. A história se desenrola em Termina, uma espécie de “mundo paralelo”, em que o protagonista Link deve tentar impedir que a lua colida com o planeta, provocando o apocalipse, após ser tirada da sua órbita pelo mascarado Skull Kid.
A jogabilidade transcorre por três dias em que a lua vai desabando, com o uso de viagem no tempo para “reviver” os dias e máscaras de transformação. Majora’s Mask é um dos poucos jogos de Nintendo 64 que necessitam do acessório Expansion Pak para funcionar.
Em novembro de 2014, a Nintendo anunciou o relançamento de uma versão remasterizada do jogo, chamado de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D para o console portátil Nintendo 3DS, previsto para a primavera de 2015. Em 13 de Fevereiro de 2015, esse jogo foi lançado para o Nintendo 3DS e para o New Nintendo 3DS, que utilizava um analógico extra, o C-Stick (disponível apenas no New 3DS). Nestas plataformas, o jogo conta com a experiência 3D oferecida pelos consoles.
Fonte: Wikipedia