De acordo com uma das respostas do desenvolvedor no Twitter , ele está usando o macro assembler ca65 6502 para o código do jogo, enquanto os gráficos são criados em editores tradicionais e depois convertidos para seu sistema de construção e ferramentas escritas em Crystal e Java. Para testes, eles usam um flashcart EverDrive N8 Pro, bem como um mapeador de memória personalizado chamado MXM-1. O tamanho da equipe ( em outubro ) é de aproximadamente 4 pessoas em tempo integral, com mais 12 a 15 pessoas ajudando em meio período.
Se você visitar o site , verá muitas obras de arte do jogo online, incluindo trabalhos conceituais, retratos de personagens e fundos de pixel. O site também dá uma prévia do enredo do jogo:
“Former Dawn é o próximo RPG de ação para o NES! Situado no futuro em um exoplaneta… de seu povo.
Entramos em contato com Something Nerdy para saber mais sobre este projeto emocionante. Iremos atualizá-lo se conseguirmos descobrir mais informações sobre uma possível data de lançamento ou o que aconteceu para fazer este título promissor. Aparentemente, uma demo do jogo será lançada antes da versão final, mas, novamente, não há uma indicação clara de quando isso acontecerá, infelizmente.
[fonte twitter.com ]