A NAUGHTY DOG TAMBÉM DIZ QUE ESTÁ TRABALHANDO EM MAIS CORREÇÕES E FORNECE UMA LISTA DE PROBLEMAS CONHECIDOS
A Naughty Dog lançou a primeira atualização para a versão para PC fortemente criticada de The Last of Us Part 1 .
Após um pequeno atraso , The Last of Us chegou ao PC na terça-feira e recebeu críticas “principalmente negativas” no Steam , com um número significativo de jogadores reclamando de problemas de desempenho e travamentos .
A primeira atualização do jogo foi lançada na quarta-feira. A Naughty Dog disse que se concentra principalmente em melhorias de estabilidade e desempenho, ao lado de outras menores.
As notas do patch dizem:
Corrigidos vários problemas relacionados ao desempenho e problemas que afetavam alguns usuários.
Observação: melhorias e investigações adicionais com base no feedback do usuário estão em andamento.
Adicionadas informações extras de diagnóstico de travamento para ajudar na investigação de travamentos relacionados à criação de sombreadores e outros problemas comuns de estabilidade relatados.
“A equipe está acompanhando de perto os relatórios dos jogadores e trabalhando ativamente em um patch com mais correções de bugs, a serem lançadas em breve”, acrescentou a Naughty Dog.
Ele também disse que está investigando os seguintes problemas:
Carregar shaders demora mais do que o esperado
O desempenho e a estabilidade são degradados enquanto os sombreadores são carregados em segundo plano
Drivers gráficos mais antigos levam à instabilidade e/ou problemas gráficos
O jogo pode não inicializar apesar de atender aos requisitos mínimos do sistema
Um possível vazamento de memória
O mouse e a câmera tremem para alguns jogadores, dependendo das configurações de hardware e exibição
A versão para PC foi gerenciada pela Naughty Dog e Iron Galaxy, que também se uniram para trazer Uncharted : Legacy of Thieves Collection para PC no ano passado.
Excepcionalmente para um jogo da Sony Interactive Entertainment , zero resenhas para o título foram publicadas no Metacritic dois dias após seu lançamento, sugerindo que a imprensa não recebeu o código de resenha ou o fez extremamente tarde.
O co-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, revelou recentemente que um jogo prequel de The Last of Us foi planejado em um ponto.
Teria sido tratado por outro estúdio e forneceria uma história de fundo detalhada para a mãe de Ellie, um tema que mais tarde seria reaproveitado para o programa de TV The Last of Us.