Fabricante: 

Nintendo

Desenvolvedores: 

Nintendo

Lançamento: 

21 de novembro de 1990

Geração: 

Quarta Geração

Tipo: 

Console

Família: 

Nintendo

Nome alternativo: 

SNES, Super Nintendo

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993. No Japão, o sistema é chamado de Super Famicom (em japonês: スーパーファミコン, transl. Sūpā Famikon), oficialmente, adotando o nome abreviado do seu antecessor, o Famicom), ou SFC para breve. Na Coreia do Sul, é conhecido como Super Comboy e foi distribuído pela Hyundai Electronics. Embora cada versão seja essencialmente as mesmas, várias formas de bloqueio regional impedem que as diferentes versões sejam compatíveis entre si.

O Super Nintendo Entertainment System é o segundo console de mesa da Nintendo, sucessor do Nintendo Entertainment System (NES). O console apresentou gráficos e recursos de som avançados em comparação com outros consoles na época. Além disso, o desenvolvimento de uma variedade de chips de aprimoramento (que foram integrados em placas de circuito) ajudou a mantê-lo competitivo no mercado. Enquanto brutos gráficos tridimensionais raramente tinham sido vistos antes em consoles domésticos, utilizando o chip Super FX começando com Star Fox em 1993, o SNES foi capaz de rodar jogos com gráficos tridimensionais suaves e mais detalhados do que era anteriormente possível. Isso despertou interesse mais difundido em gráficos de polígono na indústria, ajudando a inaugurar os gráficos 3D, como pode ser visto na quinta geração de consoles de videogame.

CPU Ricoh 5A22 (65816, 16-bit)
GPU
  • Ricoh 5c77 (PPU1)
  • Ricoh 5C78 (PPU2)
Áudio Sony SPC700 (8 canais, wavetable com amostras comprimidas)
Memória
  • 128 KB RAM (principal)
  • 64 KB VRAM
  • 64 KB (áudio)
Resolução
  • 512 x 418 (máxima)
  • 256 x 224
Mídia cartucho (2 a 48 Mbit)cartucho
Rede
  • XBAND
  • Nintendo Power
  • Satellaview
Vendas estimadas ± 49.1 milhões
Jogo mais vendido
  • Super Mario World (± 20.6 milhões)
  • Donkey Kong Country (± 9 milhões)
  • Super Mario Kart (± 8 milhões)
Cores 15-bit RGB (32768, até 256 simultâneas)
Recursos Gráficos Mode 7 (rotação e escala de camadas de background), até 128 sprites simultâneos de 128 x 128 pixels.
Dimensões
  • 68 x 203 x 254 (Super Nintendo)
  • 70 x 195 x 240 (Super Famicom)
Peso ≅ 960 g (Super Nintendo)
Alimentação
  • entrada 120 V AC, saída 10 V DC (NTSC, 850ma, 60Hz, consumo 17 W)
  • entrada 120 V AC, saída 9 V DC (PAL)
Antecessor NES
Sucessor Nintendo 64
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