Assassin’s Creed Origins é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Ubisoft e lançado em 2017. A história do jogo se passa no Egito Antigo, no ano de 48 a.C, e segue a jornada do protagonista Bayek, um protetor do povo egípcio conhecido como Medjay, enquanto ele busca vingança por uma tragédia pessoal e ajuda a fundar a Irmandade dos Assassinos. O jogo apresenta elementos de exploração, combate, stealth e jogabilidade open-world, e foi elogiado pela sua história, personagens e ambientação histórica precisa.
Embora a série Assassin’s Creed tenha experimentado com defesa de torres, ganchos de escalada e combate naval ao longo dos anos, ela nem sempre é rápida em evoluir. As mudanças no design de missões, combate e exploração são divididas em entradas separadas, o que diminui o impacto de qualquer mudança. Com um ano extra de desenvolvimento para questionar o que torna a franquia ótima, o jogo implementa mudanças abrangentes em todos os departamentos, reestruturando ou cortando recursos gastos e construindo novos no lugar. Essas mudanças vêm com algumas dores de crescimento, mas resultam em uma das entradas mais amplas e de mundo aberto da série.
Confira o trailer de lançamento abaixo:
https://www.youtube.com/watch?v=8lxvYvpjGjs
Assassin’s Creed Origins conta a história da fundação dos Assassinos e seu conflito com os Templários (conhecidos como a Ordem dos Antigos) no Egito do período ptolomaico. Você assume o papel de Bayek, um espião militar caçando membros da Ordem que mataram seu filho. Bayek é um personagem principal forte que se encontra em um ponto intermediário confortável entre a brincadeira de Ezio e a seriedade exagerada de Connor. O elenco de apoio também é ótimo e vários momentos constroem suas relações com sua comunidade, família e amigos em todo o Egito de maneiras que dão profundidade ao seu personagem. A esposa de Bayek, Aya, rouba cada cena em que está presente, e a história explora sua relação de maneiras que me fizeram sentir saudade dela quando Bayek e Aya estavam distantes.
Enquanto os heróis se destacam, os vilões tendem a se misturar um pouco rapidamente. Os principais alvos parecem ser degraus a serem vencidos em vez de inimigos com os quais você possa se orgulhar de matar. Matá-los ainda é satisfatório, mas apenas porque a caçada em si é geralmente divertida, e não porque o ódio de Bayek por eles seja transmitido pela história. Alguns alvos principais, como o Escaravelho e a Hiena, proporcionam alguns momentos incríveis enquanto eles dominam a cena, complicam seus papéis como vilões e fornecem contexto sobre por que eles se juntaram à Ordem, mas seus arcos passam rápido demais e são rapidamente substituídos por novos alvos.
Gráficos
Nessa nova aventura tivemos um salto em relação aos jogos anteriores da série não somente por seus gráficos impressionantes e detalhados. O jogo é construído em um novo motor gráfico da Ubisoft, chamado de AnvilNext 2.0, que permite uma maior variedade de ambientes, personagens e animações. O Egito Antigo é retratado de forma incrível, com cidades grandes e detalhadas, paisagens desérticas e monumentos históricos icônicos.
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O jogo também apresenta uma variedade de efeitos visuais, incluindo luzes dinâmicas, reflexos de água e sombreamento, que contribuem para criar uma atmosfera muito imersiva. A animação dos personagens é também muito bem feita, especialmente no combate, onde os movimentos são fluidos e realistas.
Além disso, o jogo também apresenta uma grande variedade de opções de configuração de gráficos, permitindo que os jogadores possam ajustar as configurações para obter o melhor desempenho em seus dispositivos.
Trilha Sonora
A trilha sonora é composta por Sarah Schachner, que conseguiu combinar elementos tradicionais da música egípcia antiga com elementos modernos de orquestração e eletrônica. A trilha sonora foi criada para evocar a sensação de estar no Egito Antigo e para complementar a história e a ambientação do jogo.
A música é usada de forma eficaz para criar uma atmosfera emocionante e imersiva, com temas intensos durante os momentos de ação e temas mais suaves durante as fases de exploração. A trilha sonora também inclui canções tradicionais egípcias cantadas em língua antiga, que contribuem para criar um senso de autenticidade histórica.
Além disso, a trilha sonora também inclui algumas músicas clássicas, como “Requiem” de Mozart, e “Ave Maria” de Bach e Gounod, que são usadas de forma criativa para criar contrastes e evocar emoções específicas.
Em resumo, a trilha sonora é uma mistura única de elementos antigos e modernos que ajuda captura bem diversas cenas da nossa aventura pelo Egito, e ela consegue fazer muito bem o papel de complementar a história e a ambientação do jogo.
Jogabilidade
A jogabilidade é baseada em elementos de exploração, combate, stealth e jogabilidade open-world. O jogo permite que os jogadores explorem livremente o Egito Antigo, escalando edifícios, nadando em rios e lagos, e viajando de um lugar para outro a cavalo, o jogo apresenta uma vida selvagem ampla e em diversas partes do jogo paramos para enfrentar sejam leões ou rinocentores e também os temidos crocodilos do nilo, e criam uma imersão extra enquanto você explorar paisagens maravilhosas com as lendárias pirâmides do Egito. Além disso, o jogo também apresenta uma variedade de missões principais e secundárias, bem como eventos aleatórios, que permitem que os jogadores descubram mais sobre a história e a cultura do Egito Antigo.
O combate foi completamente redesenhado em comparação com jogos anteriores da série. Ele se baseia em um sistema de combate de esquiva e contra-ataque, que permite que os jogadores escolham entre vários tipos de armas, como espadas, machados, arcos e lanças. Além disso, os jogadores podem personalizar as armas e equipamentos de Bayek com upgrades e engravings.
A câmera no jogo é geralmente de terceira pessoa, mas pode ser alternada para uma câmera em primeira pessoa durante determinadas ações. Além disso, o jogo também apresenta efeitos visuais impressionantes, como partículas, luzes e sombras, que contribuem para criar uma atmosfera imersiva e realista.
Um dos pontos altos do jogo, são as habilidades especiais presentes nos jogos da série, como a capacidade de “Eagle Vision” para rastrear inimigos e objetos importantes, e “Senu” a águia de Bayek que pode ser controlada para explorar a área de forma aérea, muito boa ao tentar penetrar terrenos desconhecidos, e observar o mundo animal a sua volta quando vocês está tentando coletar objetos para realizar melhorias.
Em resumo, a jogabilidade oferece uma ampla variedade de opções e mecanismos para os jogadores explorarem, combaterem e se moverem pelo mundo, além de personalizarem seu personagem, efeitos visuais de alta qualidade e câmeras que ajudam a complementar a imersão.
Personagens históricos
O Jogo se passa durante o período ptolomaico no Egito Antigo, e como tal, há vários personagens históricos importantes que aparecem no jogo. Alguns dos principais incluem:
- Cleópatra: a rainha do Egito, famosa por sua beleza e inteligência, é retratada como uma personagem importante na história do jogo e é uma das principais alianças de Bayek.
- Ptolomeu XIII: irmão e rival de Cleópatra, ele é o faraó do Egito durante o jogo e é visto como um inimigo de Bayek e da Irmandade dos Assassinos.
- Julius Caesar: o famoso líder romano, que é visto como um personagem importante na história do jogo e tem um papel significativo na trama.
- Horemheb: um general e futuro faraó do Egito, que é visto como um aliado de Bayek e da Irmandade dos Assassinos.
- Anúbis: o deus egípcio dos mortos, é retratado como um personagem importante no jogo e tem uma ligação importante com a história da Irmandade dos Assassinos
- Akenaton: o faraó que tentou impor a adoração do deus Aton, é retratado como um personagem importante no jogo e é um dos principais alvos de Bayek.
Esses são apenas alguns dos personagens históricos que aparecem no jogo, e há muitos outros a serem encontrados e descobertos ao explorar o mundo do jogo e completar as missões principais e secundárias.
Segredos e mistérios
No jogo pode encontrar uma série de segredos e mistérios para os jogadores desvendarem. Alguns dos principais incluem:
- Os Templos Isócrates: espalhados pelo mundo do jogo, esses templos apresentam desafios de combate e puzzle, e o jogador é recompensado com itens valiosos e upgrades.
- Os Enigmas de Papiro: os jogadores podem encontrar papiro escondidos pelo mundo do jogo, que contêm enigmas para serem resolvidos. Eles levam a tesouros escondidos e desbloqueiam novos conteúdos.
- A história da Irmandade dos Assassinos: ao longo do jogo, os jogadores podem descobrir mais sobre a história e a fundação da Irmandade dos Assassinos, incluindo a sua origem, seus objetivos e seus membros.
- A história da Egito Antigo: o jogo apresenta uma ambientação histórica precisa do Egito Antigo, incluindo eventos históricos e figuras históricas, e os jogadores podem descobrir mais sobre a história e a cultura desse período.
- Os segredos de Bayek: ao longo do jogo, os jogadores podem descobrir mais sobre o passado e as motivações de Bayek, incluindo a sua tragédia pessoal e a sua jornada para se tornar um protetor do povo egípcio.
- Os segredos do Ancião: o jogo apresenta um personagem misterioso conhecido como “Ancião”, que tem uma ligação importante com a história e a fundação da Irmandade dos Assassinos, e os jogadores podem desvendar sua verdadeira identidade e propósito.
- Iluminatis: Os jogadores podem descobrir mais sobre a Ordem dos Antigos, uma sociedade secreta fictícia que é retratada como inimiga da Irmandade dos Assassinos e tem uma ligação com a história da Iluminatti, mas essa ligação é uma ficção criada pela Ubisoft. A Iluminatti histórica não tem relação conhecida com o Egito Antigo, e o jogo não apresenta uma conexão histórica com a sociedade secreta real.
Esses são apenas alguns dos segredos e mistérios descobrimos, e há muito mais a ser descoberto ao explorar o mundo do jogo e completar as missões principais e secundárias.
Problemas
O jogo como os outros da série é de alta qualidade, mas como qualquer jogo, ele tem alguns problemas. Alguns dos principais problemas que enfretamos foram:
- De desempenho: Tivemos travamentos e quedas de quadros, especialmente em configurações de gráficos mais altas, mas nada que fosse um impecilho para a experiência em si.
- Bugs e problemas técnicos: Tivemos alguns problemas de colisão, problemas de IA e problemas de salvamento, mas também nada grave, como em Unity.
- Problemas com missões: Algumas missões que não são foram corretamente e missões que não são desbloqueadas corretamente, e nos obrigaram a refazer. A pior experiência foi em uma missão onde haviam diversos hipopotamos na água, essa travou algumas vezes nos obrigando a retornar do inicio.
- Falta de variedade: Algumas missões secundárias seguem o mesmo modelo e pouca variedade em suas mecânicas.
- Questões de equilíbrio: Quanto elevamos o nível de dificuldade tivemos questões de equilíbrio, como inimigos que são muito difíceis de derrotar, ou quase impossiveis.
Assassin's Creed Origins
Prós:
- História envolvente e personagens interessantes
- Ambientação histórica precisa e detalhada
- Jogabilidade envolvente e diversificada
- Sistema de combate redesenhado e personalizável
- Missões secundárias personalizadas e interessantes
- Efeitos visuais impressionantes
- Trilha sonora envolvente e apropriada
Contras:
- Problemas de desempenho em algumas configurações
- Bugs e problemas técnicos
- Problemas com missões
- Falta de variedade em algumas missões secundárias
- Questões de equilíbrio em alguns momentos
- Algumas questões de controle e câmera