A série Far Cry é uma franquia peculiar. O que começou com histórias de mutantes e malária rapidamente se transformou em um jogo de tiro exagerado com fantásticos elementos furtivos, um mundo aberto de tirar o fôlego cheio de uma infinidade de atividades e incluiu alguns dos melhores vilões que já vimos em videogames para um muito tempo. A série, na falta de uma palavra melhor, se reiniciou com Far Cry 3, e foi uma das melhores decisões que a Ubisoft poderia ter tomado. Até hoje, não tenho problema em admitir que Far Cry 3 foi meu jogo do ano de 2012, que se dane a história. Basta dizer que Far Cry 4 tinha muito o que fazer.
Em sua essência, Far Cry 4 não se afasta muito da fórmula que tornou o terceiro jogo tão divertido, embora a configuração seja um pouco diferente e mais crível. Você é Ajay Ghale, um filho encarregado de devolver as cinzas de sua mãe à sua terra natal, Kyrat, de acordo com seus últimos desejos. Você também é filho do famoso e agora falecido Mohan Ghale, um revolucionário durante a Guerra Civil em Kyrat. Após a sua chegada, você é empurrado para a Guerra Civil, alinhando-se com o Caminho Dourado, revolucionários outrora liderados por seu pai, em uma luta para recuperar Kyrat do sádico Pagn Min. A premissa ainda é ridícula, mas tem peso desta vez, já que seu personagem está diretamente ligado ao que está acontecendo em Kyrat.
Embora seu mapa comece bastante vazio, não demorará muito até que ele se encha de toneladas de ícones de missões, locais a serem descobertos, campanários a serem escalados, postos avançados a serem libertados e animais a serem caçados para atualizar seu equipamento. Como é padrão para a Ubisoft, tudo pode ser bastante opressor se você for do tipo que se distrai facilmente. No entanto, a variedade diversificada de atividades garante que você nunca repita as mesmas tarefas. Até missões como corridas têm variedade, já que algumas exigem que você troque de veículo no meio da corrida para obter um bônus adicional. As missões secundárias também são muitas e igualmente malucas. Não se surpreenda se um NPC pedir para você matar uma horda de Honey Badgers como vingança pela morte de sua esposa.
A estrutura de missão é bastante simples, você sempre terá algum tipo de NPC principal para relatar, no entanto, Far Cry 4 adiciona um sistema de escolha para missões específicas do Caminho Dourado. Os irmãos Amita e Sabal estão unidos no pensamento de libertar Kyrat de suas algemas opressivas, no entanto, ambos querem fazer isso de maneiras drasticamente diferentes. Amita quer que Kyrat se adapte aos tempos, se torne mais militarista para poder se defender das ameaças. Sabal, por outro lado, quer preservar a cultura e a natureza de Kyrat e devolvê-la à sua antiga glória.
Você será forçado a se alinhar com um deles durante essas missões e, com base em quem você escolher, decidirá que tipo de missão realizará. Por exemplo, você pode ficar do lado de Sabal e optar por salvar alguns combatentes da liberdade da execução, mas perdendo informações inimigas. Em outra ocasião, você poderia ficar do lado de Amita e preservar um campo de papoula em vez de destruí-lo, e dar a Kyrat uma chance de se sustentar economicamente por meio do comércio de drogas. As escolhas nunca são claras, e geralmente acabei você acaba se sentindo mal por não ficar do lado do outro personagem. É raro um jogo fazer você questionar suas decisões, mas Far Cry 4 faz isso com maestria.
Assumir postos avançados ainda é facilmente o mais divertido que você terá, pois você pode abordá-los com cautela, eliminando os inimigos silenciosamente. Ou você pode ir com armas de fogo, cavalgando em cima de um elefante e esmagando seus inimigos até a morte. A decisão é sua, embora o jogo recompense XP de bônus por ser furtivo. Postos avançados ficam cada vez mais difíceis, apresentando novos inimigos, como o Caçador que tem a habilidade de encantar animais para lutar por ele, mais alarmes e compostos maiores. As batalhas de posto avançado são essencialmente versões superdimensionadas de postos avançados. Embora seja possível jogar sozinho, já que Ajay está nivelado o suficiente, enfrentá-los com um amigo é muito mais divertido. Ter alguém para distrair os inimigos enquanto você os pega furtivamente por trás é algo que você simplesmente não pode replicar ao jogar sozinho.
O slogan de Far Cry 4 é ‘Cada segundo é uma história’ pode ser exagerado, mas não está tão longe da verdade. Você pode estar a caminho de assumir um posto avançado e, em seguida, encontrar os homens de Min mantendo os soldados do Caminho Dourado como reféns. Imediatamente depois de avistar um tigre de Bengala, sabendo que você só precisa de mais uma pele para criar a próxima atualização da bolsa de pilhagem. Ao segui-lo, você pode tropeçar em uma caverna que contém alguns baús com objetos de valor para vender. Ao sair, você percebe um ponto de escalada para jogar seu gancho, levando você até uma asa delta, que você pode usar para chegar ao seu objetivo original mais rapidamente. No entanto, em seu caminho planando, você avista um dos comboios de Pagan Min, então você ativa seu wingsuit, desce logo atrás dele e o dispara com seu lança foguetes.
Pagan Min é um personagem fantástico. Embora nunca tenha correspondido à insanidade de Vaas, Min é um pouco mais controlado. Ele é louco, mas nem sempre parece assim. A performance de Troy Baker como Min é absolutamente fantástica, e mais uma vez prova que Baker tem a capacidade de interpretar diversos personagens. Eu realmente nunca odiei Min desde o início do jogo, e isso é realmente uma prova de sua escrita, já que ele é claramente o antagonista. É uma pena que Min não apareça muito na história, exceto por alguns telefonemas enquanto você está correndo e derrotando seus tenentes.
Far Cry 4 também possui um editor de mapas totalmente funcional, que permite aos jogadores criar vários desafios, como postos avançados, caçadas ou matar inimigos diretamente. Por exemplo, um mapa chamado Segunda Guerra Mundial me posicionou na praia com uma mini-arma, defendendo-a dos inimigos que se aproximavam. Eu absolutamente amo esse recurso e espero que os jogadores o adotem, pois aumentará infinitamente a rejogabilidade de Far Cry 4.
Se você gosta mais de multijogador competitivo, pode participar de Battles of Kyrat, um modo PvP 5v5 com três tipos de partidas diferentes. No entanto, o recurso exclusivo aqui não são os modos, são as facções. As duas equipes são divididas em Rakshasa e Caminho Dourado. Rakshasa apenas empunha arcos, mas é capaz de montar elefantes e convocar animais selvagens para ajudá-los. Eles também são capazes de se misturar ao ambiente, tornando-os quase invisíveis. O Caminho Dourado, por outro lado, não tem nada além de armamento moderno à sua disposição. Embora a tecnologia moderna supere os Rakshasa, eles têm uma chance com todas as suas habilidades secundárias. É um ótimo dar e receber que faz maravilhas nas partidas. Até elementos do modo single player, como Bell Towers, aparecem, concedendo ao time que o pega a habilidade de ver a posição de seus inimigos no minimapa. O multiplayer é uma surpresa maravilhosa.
É quase surreal que apenas uma semana depois que a Ubisoft lançou o bugado Assassin’s Creed Unity jogo que eu não consegui finalizar devido a experiência ruim, Far Cry 4 consegue acabar com qualquer medo por ser uma experiência sólida. A taxa de quadros é sempre consistente e, e não tive problemas ao jogar. Claro, é um título cross-gen, mas o jogo ainda parece absolutamente fantástico nos sistemas de geração atual. Pequenos toques no ambiente fazem Kyrat se sentir vivo. Mesmo os tempos de carregamento não são tão lentos, apesar do tamanho gigante do jogo.
Ainda bem que a Ubisoft Montreal não mudou muito as coisas quando se trata de Far Cry 4, e o que nos resta é uma continuação fantástica com algumas ótimas novas adições, um enredo muito mais satisfatório e um mundo maravilhoso para explorar e causar o caos.