Com oito anos de desenvolvimento, um roteiro de mais de 2.000 páginas, um orçamento bem alto, uma continuação de um título aclamado pela crítica e um dos melhores estúdios de jogos, a Rockstar Games entregou uma das experiências de jogo mais incríveis que já tive o prazo de jogar.
Já sabiamos que este seria um jogo especial devido ao imenso talento da Rockstar, mas o quanto ele realmente entregaria sempre foi uma questão. Depois de anos de fãs implorando, finalmente chega Red Dead Redemption um jogo acima do esperado.
O ano é 1899 (12 anos antes do jogo original), a gangue holandesa fugiu do oeste depois de um assalto a banco fracassado e os federais estão atrás da gangue. Você começa como Arthur Morgan, o braço direito de Dutch van der Linde (sim aquele do primeiro jogo) , que anda com sua gangue desde que foi adotado quando criança. Ele é um bruto sarcástico cuja lealdade ao holandês é incomparável, não há nada mais importante para ele do que essa gangue que é mais uma família do que um grupo de infratores.
Os dias dos bandidos estão chegando ao fim quando a civilização não tem m mais lugar para eles, as tensões estão aumentando na gangue e o tempo está se esgotando para eles. Não é mais uma questão de como eles vão sobreviver, mas sim uma questão de SE eles vão sobreviver.
Red Dead Redemption 2 é tanto uma história sobre crime e o fim de uma era quanto sobre sobrevivência. Este costumava ser um lugar onde a lei temia gente como a gangue de Dutch, mas a maré mudou e agora eles estão em uma situação que pode colocar todos eles em uma cova se fizerem um movimento errado.
À medida que a história evolui, a gangue tenta rapidamente obter sua próxima grande sua grana para que seja possivel se afastar dos federais que os perseguem. Lealdades são testadas à medida que que o jogo avança e coloca os membros da gangue sob o estresse, homens se perdem e traições certamente virão. É uma história intensa do começo ao fim, mesmo quando se permite ter um ritmo mais lento em alguns momentos.
Red Dead Redemption 2 apresenta um punhado de momentos para apreciarmos os personagens, faça uma pausa no derramamento de sangue e experimente algo tão simples quanto pescar com o pequeno Jack Marston. São pequenos momentos como esses espalhados que ajudam a manter o jogo um tanto alegre em uma história sombria.
Esta é uma história dirigida por personagens, você tem uma equipe de 20 pessoas com personalidades variadas e todas elas têm seus próprios motivos para serem amadas ou odiadas por você. A Rockstar não está muito focada em ação (embora certamente haja muito disso), eles querem contar uma história muito específica e essa história vem de seus personagens e dos desafios que eles enfrentam, como eles os superam juntos.
Red Dead Redemption 2 é poderoso, é comovente, envolvente e tem algo a dizer sobre como a ganância corrompe e como a lealdade pode ser testada. Esteja você jogando um momento íntimo com Arthur, voltando para casa após uma longa e angustiante aventura ou atirando em uma cidade inteira, este épico de mundo aberto está sempre focado em entregar a história de faroeste mais essencial de todos os tempos.
Outra camada fascinante dessa narrativa incrivelmente longa e grande é aquela focada puramente em Arthur Morgan. Houve algumas perguntas de muitos sobre o quão simpático alguém como Arthur Morgan seria. Ele não é John Marston – um homem com valores familiares e uma forte bússola moral – Arthur é muito mais intenso… mas ele não é de todo ruim. Há uma razão para isso ainda ser chamado de Red Dead Redemption e não Red Dead Revolution, Revenge ou uma das muitas outras com R adequadas.
Arthur Morgan é um homem mau que tem um coração de ouro muito pequeno, desde que isso possa mudar dependendo das escolhas que você fizer, mas a história simplificada tenta torná-lo o mais empático possível dentro do razoável. Ele ajuda os nativos americanos em sua luta contra o governo dos Estados Unidos enquanto tentam reivindicar suas terras por petróleo, ele cuida de seu próprio povo como se fossem parentes de sangue e está até disposto a ajudar os amantes do passado que partiram seu coração.
Você aprende que há uma razão pela qual ele é tão endurecido além do fato de que esta vida é tudo o que ele conheceu. Há mais profundidade nele do que aparenta, há alguma humanidade nele, mesmo que ele nem sempre opte por mostrar. Alguns de seus meios são questionáveis e moralmente repreensíveis, mas não acredito que seja feito sem intenção, ele é falho e complexo. Morgan é facilmente um dos melhores protagonistas da Rockstar, competetindo com o próprio John Marston.
Outra crítica que o aclamado desenvolvedor frequentemente enfrenta é a representação de mulheres. Eles nunca tiveram uma história para um jogador em que você joga como uma mulher e, embora isso ainda seja verdade, eles se esforçam ao máximo para fazê-las se sentirem poderosas. Sadie Adler é apanhada pela gangue no início do jogo após um evento horrível que a deixa frágil. Ela é vista ao longo do jogo como muito fraca, sempre chorando, ficando quieta e ficando um pouco isolada, o que é compreensível, considerando o que acontece.
Eventualmente, ela supera isso e se torna uma temível pistoleira durona, sem medo de sujar as mãos com sangue. Ela se defende contra a gangue dominada por homens e se diferencia de algumas das outras mulheres que fazem tarefas em seu acampamento. A Rockstar também ilumina outros grupos com um enredo centrado nas lutas dos nativos americanos, intrometendo-se no racismo contra vários grupos étnicos e muito mais.
Algumas pessoas veem os faroestes como produtos que romantizam tempos em que os brancos participaram de atos muito pecaminosos cometidos contra outras raças e grupos, mas a Rockstar se esforça para dar a esses grupos uma chance de brilhar também.
Embora este jogo seja uma antes de Red Dead Redemption, isso não significa que seja fácil de prever. Sim, sabemos algumas das coisas que devem acontecer porque jogamos o primeiro jogo (o que não é necessário para experimentar este jogo se você preferir ficar um pouco mais surpreso), mas esse drama criminal vai a lugares que eu nunca teria imaginado. um milhão de anos. A escala dessa história é enorme e às vezes você simplesmente esquece que está jogando uma continuação daquele jogo legal de cowboy de 2010.
Os assaltos voltaram depois de estrear no Grand Theft Auto V em 2013. Eles são muito mais simplificados no Red Dead Redemption 2, mas igualmente divertidos. Você não tem mais o enorme processo de configuração de escolher a maneira de executar o assalto, obter equipamentos (embora ainda haja um pouquinho disso) e assim por diante. Geralmente é “Aqui está o plano, vamos fazê-lo” e então você o executa com grande sucesso ou com um fracasso de proporções épicas.
Os jogadores têm a opção de roubar qualquer coisa e qualquer pessoa que quiserem no jogo. Todos os negócios podem ser assaltados, praticamente todos os NPCs podem ser parados e assaltados, você pode derrubar portas de casas e vasculhar suas gavetas e quartos em busca de dinheiro e objetos de valor e muito mais. Furto é facilmente o crime mais divertido de se cometer no jogo.
Isso não significa que você tenha que fazer nada disso, no entanto. Claro, você pode vestir uma máscara aterrorizante para causar medo em suas vítimas enquanto as amarra e vasculha seus bolsos, mas também pode escolher ser um pistoleiro heróico. Doe comida e dinheiro para os necessitados, evite que os menos capazes sejam perseguidos por outros gângsteres, faça um nome para si mesmo como um protetor em vez de um vilão. A escolha é sua, o jogo nunca te restringe de como você quer jogar.
O tiroteio em si tem muito peso. Para começar, você só pode carregar cerca de quatro armas de fogo por vez (duas pistolas, dois rifles / espingardas / um arco), todas com coldres para que você não tenha bolsos invisíveis como o GTA. O resto do seu armamento é armazenado em seu cavalo, onde você pode trocar as armas como quiser, isso faz você pensar exatamente com o que deseja marchar para a batalha, para que esteja preparado.
Entrar em tiroteios é incrivelmente divertido e versátil. Atirar sem apontar para a mira pode permitir que você atire mais rápido dependendo da arma, para alguns revólveres, Arthur moverá rapidamente o cão de sua arma para trás após cada tiro, se ele não estiver mirando na mira. É menos preciso, mas muito mais rápido do que esperar que ele use o polegar para carregar a próxima tacada.
O combate parece mais mortal, sendo muito mais desafiador do que você esperaria no início do jogo. Você aumenta sua resistência, saúde e dead eye quanto mais joga, então fica mais fácil, mas ainda há algum desafio nisso.
A Rockstar optou por fazer as jogadas de combate desta vez e as substituiu por uma mecânica de mergulho, algo que será muito mais apreciado quando o RDR Online for lançado.
Há também muitos elementos dinâmicos para a ação em Red Dead Redemption 2. Você pode atacar as pessoas no chão e vencê-las ou executá-las com um tiro no rosto, há mais violência do que os títulos anteriores da Rockstar, e você deve tentar assalte alguém, eles podem desarmá-lo rapidamente e jogar sua arma para o lado e lutar com você. Só porque você tem uma arma não significa que você tem vantagem, você está sempre alerta e tentando encontrar e manter qualquer vantagem que possa obter.
As armas também precisam ser mantidas por meio de limpeza. A qualquer momento, você pode puxar uma arma e examiná-la de perto e limpá-la com óleo de arma. Quanto mais sujo fica, menos poderoso é. Uma grande parte do Red Dead Redemption 2 é de manutenção, mantendo seu equipamento, sua gangue e o próprio Arthur.
Você precisa tomar banho para manter sua resistência sob controle, comer refeições consistentes para ficar em boa forma e garantir que seu acampamento esteja estável. Parece que seria incrivelmente intrusivo, mas na verdade não é, é tudo bastante opcional, mas se você deseja ter um desempenho máximo, é recomendável fazer todas essas coisas. Felizmente, o processo para a maior parte é bastante rápido, por isso não o deixará fora de ação por muito tempo.
Uma coisa que você deve fazer é garantir que seu cavalo esteja bem. Se você jogar muito arriscado com ele, ele pode morrer e não voltará. Você precisará obter um novo e isso não significa apenas assobiar para um, você tem que roubar ou comprar um. Felizmente, esses garanhões são bastante resistentes, mas se você errar, é uma longa caminhada de volta à cidade. Um toque legal é que você pode realmente parar os vagões que estão circulando e, em vez de apenas roubá-los, pode solicitar ao motorista que o leve à cidade mais próxima. É um toque realmente ótimo que atende aos jogadores mais gentis que não querem roubar dos inocentes.
Enquanto alguns desenvolvedores como a Ubisoft sobrecarregam o jogador com uma quantidade ridícula de missões secundárias, minijogos, itens colecionáveis e muito mais, a Rockstar preenche seu mundo aberto com mais do que muito o que fazer, mas não é um trabalho árduo. São todas as coisas que você QUER fazer em vez de se sentir obrigado a fazer para obter uma conquista, obter 100% de conclusão ou algo nesse sentido.
Isso varia de jogos de azar, caça de recompensas, caça regular, roubo de casas, roubo de trens, assalto a diligências, encontro de segredos interessantes em uma loja como negócios lucrativos nos fundos dos quais você pode roubar e, claro, o retorno das missões Strangers. Essas missões secundárias que apresentam a você alguns dos indivíduos únicos do Velho Oeste.
Sim, você pode visitar New Austin e West Elizabeth anos antes do que eram no jogo original. Armadillo é uma cidade infestada de doenças que é mais um cemitério glorificado do que uma cidade de verdade, McFarlane’s Ranch ainda não é uma cidadezinha movimentada e você pode testemunhar a ascensão de Blackwater. É um toque incrível, que a Rockstar definitivamente não precisava adicionar, mas eles fizeram de qualquer maneira, não é apenas uma simples cópia e colagem do mapa original, tudo foi aprimorado e retrabalhado para mostrar algum tipo de evolução para o que era. torna-se no primeiro jogo.
Há novas pessoas para conversar, novos eventos para ver e muito mais. É mais do que apenas estar lá, é proposital e mostra o quão ambicioso este jogo realmente é. Embora você provavelmente queira correr para New Austin e West Elizabeth imediatamente, você perceberá rapidamente que o novo mapa é tão interessante quanto, se não muito mais atraente.
A densidade absoluta disso é nada menos que inspiradora, sem exageros. A quantidade de coisas novas que eu estava vendo até o final do jogo era realmente incrível, não houve muitas repetições de eventos aleatórios ao longo do meu jogo. Há tantos encontros dinâmicos que acontecem no mundo.
Houve um momento em que eu estava indo para uma loja de armas e um homem saiu correndo, super empolgado porque havia comprado um revólver novo. Ele começou a mostrar seu amigo com alegria e então BAM, ele acidentalmente puxou o gatilho e atirou em seu amigo. O homem fugiu e foi morto a tiros pela polícia. Outro encontro viu um homem na beira da estrada acalmando seu cavalo. Ele me viu chegando, caminhou em minha direção e atrás de seu cavalo para falar comigo e então seu cavalo o chutou na nuca e o matou.
Você pode encontrar cidades incendiadas, campos de batalha da Guerra Civil devastados pela guerra, cavernas cheias de ossos e sangue, pessoas caçando e cavalgando para casa com sua caça e obras de selvageria artificial. No momento em que escrevia esta resenha, parei para verificar algo e estava vagando por uma estrada a cavalo quando alguém passou por mim um tanto devagar. Eu não percebi a princípio, mas depois que passei por eles, algo parecia errado. Eu me virei e corri de volta para eles para descobrir que o homem no cavalo estava morto e tinha um monte de flechas nas costas. Seu cavalo estava vagando sem pensar com seu cadáver ensanguentado nas costas.
A vastidão do mundo é genuinamente estonteante, é difícil começar a entender como este jogo é nos consoles da geração atual. Existem muitos interiores para explorar dentro e fora das cidades e assentamentos, a beleza do mundo é indescritível e todos os detalhes intrincados dos personagens e dos ambientes ao redor são realmente notáveis.
Não há realmente nada como afundar em seu assento enquanto todos os verdes e azuis vibrantes o dominam e o envolvem na versão brutal e bela da fronteira americana da Rockstar. É um forte contraste com os marrons e laranjas sujos fortemente apresentados no primeiro jogo (e ainda podem ser vistos aqui), o que deu uma sensação de desolação e perigo.
Onde as falhas de Red Dead Redemption 2 entram em jogo são ironicamente em alguns desses maravilhosos aspectos técnicos. Sim, o jogo é absolutamente de cair o queixo em seus visuais, mas tem algumas falhas. A taxa de quadros pode parecer um pouco instável durante algumas sequências, mas é consistente, não é atroz, mas é o suficiente para ser perceptível.
Existem alguns bugs muito ruins no jogo também. Eu tive todo o meu cabelo e barba crescendo em comprimentos realmente longos apenas alguns minutos depois de apará-los no barbeiro, tive o jogo travando no meio da missão várias vezes durante a mesma missão, pois usei olho morto para tentar matar um grande grupo de inimigos, e minhas armas frequentemente desapareciam do meu corpo no meio de uma missão se eu parasse.
Deve-se notar que joguei o jogo antes do patch do primeiro dia que será lançado quando o jogo for lançado, para que todos esses problemas possam ser corrigidos até então ou logo depois, mas vale a pena mencioná-los mesmo assim.
Qual a opinião final?
Mesmo com alguns bugs, Red Dead Redemption 2 é o auge da Rockstar. É uma das sequências mais satisfatórias que já joguei e é uma entrada essencial no gênero ocidental graças ao seu emocionante conto de crime, ganância, redenção e sobrevivência e a jogabilidade envolvente que faz você se sentir como um verdadeiro cowboy.
Red Dead Redemption 2 parece o novo GTA 3 da Rockstar, pois dá grandes saltos em direção a uma nova era de jogos de mundo aberto, como nunca foram vistos ou, pelo menos, executados com esse nível de qualidade, cortesia dos gráficos fotorrealistas limítrofes. e design de jogo notável. O fato de que é onde a Rockstar está agora nesses consoles atuais, mal posso esperar para ver o que eles farão com o inevitável Grand Theft Auto VI sempre que for lançado.