Bem, já vimos o que Connor pode fazer no Xbox 360 e PlayStation 3 com o bem recebido Assassin’s Creed III. Mas agora é hora de ver como seu empreendimento no Wii U se sai, especialmente com toda a comoção nos recursos do GamePad. Este assassino dedicado ainda tem o que é preciso para fazer o trabalho, ou ele perdeu um pouco de energia?
Para ser honesto, o jogo faz uma transferência totalmente capaz para o console da Nintendo com pouquíssimos problemas, embora, honestamente, não seja isento de problemas.
Primeiramente, vamos contar a história de Connor, o último assassino a ser apresentado no jogo. Desmond Miles e sua equipe, ainda desesperados para impedir que Abstergo (também conhecido como os Templários) desencadeie um plano covarde, se aventuram no lugar desse improvável aliado da Revolução Americana enquanto ele abre caminho através de uma série de casacos marrons, aprendendo um pouco sobre si mesmo ao mesmo tempo em que realiza tarefas para pessoas como George Washington e outros tipos históricos. Claro, as missões variam, mas tudo se resume a acabar com um alvo chave para fazer avançar o progresso moderno de Desmond.
Assassin’s Creed III continua repleto de atividades no Wii U. Junto com um conjunto de missões que levará horas para você concluir (muita longevidade aqui), ele também vem repleto de missões secundárias e outras mini-atividades que o manterão intrigado , quer esteja em alto mar envolvido em batalhas navais brutais (uma das melhores adições ao jogo) ou a caçar enquanto, ao mesmo tempo, evita tornar-se uma refeição para um urso ou um lobo.
A acessibilidade de Connor é excelente no Wii U. Utilizando o GamePad, você pode alternar para armas e outros objetos em questão de milissegundos, para estar sempre preparado para uma luta com uma espada longa ou apenas sentir vontade de derrotar alguém. com uma facada de lâmina de mão simples. Os controles regulares são igualmente funcionais, pois Connor se move maravilhosamente, esteja você caminhando casualmente por um mercado ou pulando em árvores e telhados em alta velocidade. O sistema de execução livre da Ubisoft nunca foi melhor, embora ocasionalmente haja momentos em que você tropeça e cai.
Juntamente com a campanha para um jogador, o jogo também apresenta multiplayer por meio do modo cooperativo Wolfpack e de tomada de zona competitiva entre equipes. Embora dificilmente seja tão refinado quanto o que você encontraria no Xbox 360 ou PS3 (devido ao baixo número de usuários), é um bom momento se você deseja envolver os amigos da Nintendo Network na ação. Apenas esteja preparado para esperar um pouco para iniciar uma partida.
Se AC III colapsar em qualquer lugar na transição para o Wii U (pelo menos um pouco), é a apresentação. Na maior parte, o jogo parece muito bom quando se trata de recriar os tempos coloniais em Boston e Nova York, com toques atmosféricos surpreendentemente bons (mais notados durante uma parada em uma taverna local) e música fantástica. As animações também não são ruins, especialmente quando Connor pega um alvo com a “morte ideal”, se preferir. No entanto, a taxa de quadros pode saltar de tempos em tempos, assim como a maioria dos lançamentos de terceiros do Wii U, e há falhas por toda parte, algumas das quais podem significar toda a diferença entre ter sucesso em uma fuga e cair de um telhado em uma batalha iminente com os vermelhos. A Ubisoft deve consertar isso, e logo, espero.
Mas eu discordo. Se você está procurando um momento “assassino” no Wii U, Assassin’s Creed III é um esforço notável, que o manterá intrigado com horas de conteúdo para um e vários jogadores e muitos toques de jogabilidade requintados. Não é a versão definitiva, mas, como qualquer bom assassino, faz o trabalho.