Para os fãs da franquia, a seguinte análise de Assassin’s Creed: Revelations torna uma decisão fácil para você: compre este jogo. Para o que poderia facilmente se transformar em um péssimo dinheiro para os fãs antes do Assassin’s Creed 3 do ano que vem , Revelations é uma entrada completamente capaz e competente na franquia que envolve vários fios pendentes no single-player e bombeia para fora a melhor versão do multijogador extremamente subestimado. Fãs deste jogo, vocês farão um favor a si mesmos ao compra-lo.
Dito isso, se você quiser entrar em detalhes, Revelations é a pior entrada da franquia desde o Assassin’s Creed original . Não confunda isso com uma crítica ruim – longe disso. Mortes furtivas, combate baseado em contra-ataques, exploração de locais do mundo real, um enredo de ficção científica divertido e cafona para Desmond e o sempre charmoso Ezio mantêm as coisas na direção certa. Comparado com o sólido Assassin’s Creed 2 e o super satisfatório Brotherhood , Revelations parece uma experiência realmente ótima que, para compensar sua existência potencialmente desnecessária, jogou tudo, menos a pia da cozinha, no jogador. O resultado é algo que poderia usar alguma edição.
Para reiterar, os jogadores que retornam encontrarão muito o que amar neste jogo. O velho Ezio ainda é ágil e capaz, e mais do que nunca se aprendeu sobre Desmond. O final do suspense do primeiro jogo é abordado principalmente, e o final do jogo, embora não seja tão dramático quanto Brotherhood , é perfeitamente satisfatório e ilusório em relação ao título de 2012. Realmente, os problemas com o Revelations se resumem à mecânica central do jogo.
Embora o enredo seja perfeitamente projetado para justificar a existência de Revelations , não acho que a jogabilidade principal seja. Os jogos anteriores de Assassin’s Creed introduziram segundas lâminas, armas, máquinas voadoras e outras ferramentas para ajudar Ezio a derrotar os Templários. A Ubisoft apresenta um acessório de gancho (útil para se mover rapidamente por Constantinopla em tirolesa e paredes de escalada) e bombas. Embora o gancho pareça uma progressão natural do gancho familiar, as bombas provaram ser uma ferramenta que a maioria dos jogadores descobrirá que simplesmente não precisa. Claro, você pode usar uma bomba de fumaça para distrair os guardas ou usar uma bomba de veneno para matá-los, mas é igualmente fácil contratar alguns Romani (as cortesãs deste jogo) para distrair os homens.
Na verdade, Ezio tem ferramentas demais à sua disposição. Assim como Batman: Arkham City , Ezio tem tantas ferramentas à sua disposição que é difícil decidir quais usar e quais ignorar. Muitos diriam que isso se presta a diferentes estilos de jogo, o que é verdade, mas sinto que com algumas edições e missões que utilizam bombas de maneira inteligente, o Revelations poderia ter sido uma experiência mais rígida.
Agora, quando ouvi originalmente que Revelations incorporaria elementos do herói original Altair com o enredo de Ezio, fiquei um pouco empolgado. Infelizmente, esses flashbacks de Altair constituem uma parte muito pequena do jogo e servem apenas para encerrar o que havia sido uma seção ignorada da mitologia. Eu adorava Altair, e o resultado desse jogo é que o achei chato, forçado e sem graça. Talvez seja bom deixá-lo para trás por Ezio?
Infelizmente, “branda” é uma palavra que posso usar para descrever Constantinopla. Eu estava ansioso por essa justaposição de culturas orientais e ocidentais, mas achei a cidade muito menor que Roma, com menos locais importantes reconhecíveis, opções de compras que fazem pouco sentido (ainda não sei onde todos aqueles livros que comprei vá para), e um novo elenco de personagens (Yusef, Sofia, etc.) que entram e saem do jogo com pouco charme. Quando comparados a Claudia, Leonardo e Mario, os novos personagens NPC são facilmente esquecíveis. A cidade não tem espaços abertos, nem cavalos e menos locais escondidos para explorar. Embora demore tanto para vencer o jogo quanto Brotherhood , Constantinopla é comparativamente entediante.
Também achei o ritmo um pouco ruim. Nos jogos anteriores, os jogadores teriam que explorar para encontrar quebra-cabeças ocultos do Subject 16 e realizar missões secundárias para encontrar as chaves para desbloquear a armadura oculta. Para Revelations , há um foco muito mais forte na construção de tocas de Assassinos, o que é bom por si só. No entanto, exigir que os jogadores utilizem as missões Assassin, que atuam como gerenciamento de metagame de assassinos, parece um tanto forçado. Essa armadura desbloqueável muito legal que normalmente vem perto do final do jogo com muita construção apenas acontece neste jogo. Aparece “você tem armadura XYZ” e é isso, você tem. No geral, há um ritmo estranho para este jogo, com as coisas apenas acontecendo em vez de você as causar.
Infelizmente, meu elemento favorito de Assassin’s Creed , aqueles quebra-cabeças lógicos deixados para trás pelo Sujeito 16 temperados com interpretações “e se” de eventos do mundo real, foi deixado de lado em favor de seções de primeira pessoa muito bizarras onde o jogador caminha por uma parte do A mente de Desmond em desafios que me lembram de plataformas com Minecraft . Não acho eles muito bons, e embora sejam mais explícitos sobre a história de Desmond, qualquer jogador que prestasse atenção já sabia desses detalhes sobre nosso protagonista narrativo em frame. A pior parte desses quebra-cabeças é o fato de que os jogadores precisam coletar centenas de pequenos fragmentos de Animus escondidos em Constantinopla.
Se você acha que a plataforma em primeira pessoa não soa bem, espero que goste de defesa de torre. Em uma decisão estranha, as tocas dos assassinos podem ser atacadas por templários caso Ezio faça coisas como comprar lojas ou realizar ações notórias. Se você chamar muita atenção para si mesmo, os templários atacarão o covil, resultando em muitas lutas desnecessárias e neste estranho minijogo de defesa de torre. Além de ser incrivelmente difícil, parece totalmente desnecessário. Inferno, algumas pessoas podem adorar, mas considerando que nunca fui capaz de vencê-lo, achei frustrante e um obstáculo irritante na compra de uma propriedade.
Por fim, Constantinopla é uma cidade bonita, mas este é um jogo que começa a mostrar a sua idade. Espero que com Assassin’s Creed 3 , a Ubisoft possa atualizar o motor para torná-lo muito melhor, e com um novo personagem para jogar, podemos ver uma ampla edição para tornar o jogo mais compacto.
Felizmente, o multiplayer está tão bom como sempre. Se você nunca deu uma chance, está prestando um péssimo serviço a si mesmo ao experimentar um dos melhores jogos online competitivos que existem. Contendo todos os modos furtivos de Brotherhood e apresentando novas opções mais voltadas para a ação, os jogadores encontrarão muito o que amar neste jogo satisfatório e extremamente equilibrado. Eu recomendo Revelações apenas neste modo.
É uma decisão difícil em relação a este jogo. A Ubisoft cometeu muitos pequenos erros ao criar este jogo, e talvez o maior erro seja o fato de que Revelations existe em vez de Assassin’s Creed 3 . Adereços para os desenvolvedores, eles fizeram um ótimo jogo que os fãs vão e devem comer com alegria, mas, dadas as circunstâncias, Revelations é um tropeço. Eu suspeito que pode haver algumas novidades surpreendentes para nós no próximo ano com o próximo jogo, mas como está, Revelations não será visto com tanto carinho quanto Brotherhood ou Assassin’s Creed II . Pessoalmente, acho que está tudo bem, mas a Ubisoft precisa ter muito cuidado para não estragar esta fantástica série.