Depois de anos afastado da série, finalmente encontrei um jogo Call of Duty que gosto. Os últimos jogos da franquia não me impressionaram, e achei que o tópico estava cansado e com falta de inovação tornaram as compras somente caras, sem nenhum retorno bom. Mas Call of Duty: Advanced Warfare mudou isso, trazendo o melhor modo de campanha desde Modern Warfare. A Sledgehammer Games colocou muito esforço na história e a recompensa é claramente visível.
É importante notar que ainda se trata de um jogo Call of Duty. Se você não gosta da ação de tiro rápido e das explosões da série, provavelmente não vai gostar desse jogo. No entanto, se você costumava gostar de Call of Duty mas ficou desapontado com os últimos jogos (como eu), deveria dar uma chance a este. A direção futurista das armas e da guerra é estilosa, criativa e um pouco assustadora. Novas armas são introduzidas no jogo, assim como os exoesqueletos – um sistema de suporte que concede habilidades especiais dependendo do que você está vestindo. Cada soldado neste cenário futuro tem um e a habilidade mais usada é o aumento. Você pode cair de grandes alturas e descer lentamente ou se impulsionar para a esquerda ou para a direita para evitar o fogo. Mas o melhor de tudo é o salto duplo, que é muito usado e leva algum tempo para dominar.
A jogabilidade é a que os fãs da série conhecem e amam.
O exoesqueleto e os novos meios de movimento tiveram um grande impacto na campanha e no multiplayer. Os mapas incentivam o uso de boosts e saltos duplos, adicionando mais verticalidade à jogabilidade. Cada nível da campanha é único em termos de ação e ambiente. Há uma boa dose de furtividade, algumas ótimas sequências de veículos e ambientes que variam de uma Detroit abandonada repleta de vegetação até ambientes urbanos, mansões e a Antártica. Durante os tiroteios, você tem uma boa capacidade de manobra. A campanha apresenta muitas explosões e eventos em câmera lenta – não seria um jogo Call of Duty sem eles – mas, no geral, a ação é mantida em um ritmo que realmente acelerou meu coração algumas vezes. Experimentei um susto ou dois também. Infelizmente, a maneira como a campanha termina parece muito familiar, como se a Sledgehammer tivesse recebido um memorando da Activision sobre como encerrar um jogo Call of Duty.
Muito se falou sobre a adição de Kevin Spacey ao jogo, e ele não decepciona. Como um grande fã de Kevin Spacey e seu trabalho em House of Cards, achei seu desempenho excelente em Call of Duty: Advanced Warfare. Embora seu personagem seja semelhante a outros que ele interpretou recentemente, ele não parece que está apenas telefonando (ao contrário de um certo Lannister em Destiny). A história retrata um cenário realista de forças armadas privadas e a rota que as coisas podem seguir no futuro. Existe um senso de urgência quando a verdade começa a se revelar, e a história nunca desiste. Os personagens dos soldados com os quais você entra em combate (e até mesmo seu personagem, Mitchell, interpretado por Troy Baker) também são excelentes. Minha única reclamação em relação à história seria que a resolução do conflito parecia um pouco apressada, e as conexões emocionais com os personagens são difíceis de fazer. Além disso, a IA e o caminho às vezes podem ficar um pouco instáveis.
A campanha do jogo levou cerca de seis a sete horas, e isso sem encontrar toda a inteligência para atualizar totalmente o exoesqueleto. A campanha mantém as coisas em movimento e não ultrapassa as boas-vindas, com motivos para jogar novamente se você quiser voltar e terminar todos os desafios. Cada desafio concede a você um ponto de atualização em determinados marcos, que podem ser usados para atualizar o exoesqueleto, como reduzir o recuo, sofrer menos danos e correr por mais tempo. No geral, a história foi excelente – a melhor em anos – e a campanha foi divertida, o que é um grande elogio para um jogo Call of Duty. Espera-se que Sledgehammer possa dar o próximo passo e tornar a campanha excelente.
No multiplayer, o exoesqueleto afeta a jogabilidade, e cabe a cada jogador decidir se isso é bom ou ruim. Os mapas são mais verticais, com nenhum lugar seguro para se esconder, e a morte pode vir de qualquer ângulo. Os mapas jogam direto no salto duplo e no movimento dos soldados, tornando a jogabilidade muito rápida e desafiadora, com uma sensação de estar sempre avançando e tentando acertar os inimigos que estão saltando e se movendo de forma imprevisível.
O sistema de personalização de loadouts foi expandido no Advanced Warfare, com o sistema Pick 10 agora dando 13 pontos para gastar em armas e habilidades de exosuit. No entanto, a adição de habilidades de exosuit parece ter pouco impacto nas partidas caóticas do multiplayer, e elas acabam sendo esquecidas. O campo de tiro virtual é uma adição útil, permitindo que os jogadores experimentem as armas antes de usá-las em partidas reais. O Programa de Prontidão de Combate é uma opção para aqueles que não querem lidar com o estresse ou a toxicidade do multiplayer, com jogadores e bots misturados e nenhuma identificação de gamertag, pontuações de mortes ou bate-papo por voz.
Call of Duty: Advanced Warfare trouxe uma mudança bem-vinda para a série, com a adição de novas mecânicas de exoesqueleto e movimento que acrescentam mais verticalidade à jogabilidade. A campanha é uma das melhores desde Modern Warfare, com uma história realista sobre as forças armadas privadas. Kevin Spacey oferece uma atuação sólida, e os personagens são bem desenvolvidos. O modo multijogador tem seus altos e baixos, com algumas partidas arruinadas pelo acampamento, atraso e falta de uso das habilidades do exoesqueleto. No entanto, o visual é impressionante, com modelos de personagens e ambientes belíssimos. As armas e explosões têm sons incríveis, e a dublagem é de primeira qualidade. Call of Duty: Advanced Warfare é uma boa adição à franquia, e deve agradar aos fãs antigos.
Call of Duty: Advanced Warfare
Prós:
- Campanha com história interessante e bem desenvolvida;
- Introdução de novos elementos como o exoesqueleto e movimentos avançados;
- Multiplayer com mais personalização de loadouts e novas habilidades;
- Visualmente impressionante com modelos de personagens e ambientes incríveis;
- Áudio de alta qualidade com armas únicas e dublagem de primeira.
Contras:
- Campanha curta;
- Resolução do conflito apressada;
- Conexões emocionais com personagens são difíceis de fazer;
- Multijogador pode ser afetado por acampamento e atrasos;
- Algumas habilidades de exosuit podem se perder em partidas caóticas.