O Homem-Aranha é um personagem próximo e querido ao meu coração. Escrevi longamente sobre meu amor pelo personagem , em grande parte devido à sua natureza imperfeita. Ele não é um super-herói perfeito, ele luta como todos nós, apesar de suas habilidades extraordinárias. Homem-Aranha: Miles Morales captura perfeitamente a essência do Homem-Aranha e o leva a vários passos adiante.
Spider-Man: Miles Morales ocorre cerca de um ano após o primeiro jogo. Depois de obter um controle básico sobre o básico do super-herói, Miles tem a tarefa de manter Nova York segura depois que Peter vai para o exterior. Com muitos dos principais vilões presos, parece uma tarefa bastante fácil. Isso é até que The Tinkerer apareça para causar estragos, testando Miles como Homem-Aranha em grande escala.
Embora não haja um grande evento mundial como no primeiro jogo, há grandes apostas em Homem-Aranha: Miles Morales. Miles sente uma pressão imensa para provar a si mesmo e ganhar o nome de Homem-Aranha. Não apenas para Peter Parker, mas para o público e para ele mesmo. Isso é tudo sobre Miles percebendo o que realmente significa ser o Homem-Aranha.
Ele passa por todas as provações e tribulações de ser o Homem-Aranha, desde a perda até os sacrifícios pessoais. Conforme ele aprende como conciliar sua vida pessoal e responsabilidades como único protetor temporário da cidade, ele percebe muito. No final das contas, Miles precisa perceber que não se trata de copiar Peter para ser o melhor Homem-Aranha. É sobre definir a si mesmo como seu próprio Homem-Aranha, sendo fiel a quem ele é como pessoa, em vez de seu ideal mental de super-herói. Ser o Homem-Aranha não é necessariamente ser capaz de lançar teias ou socar com muita força. É sobre a capacidade de perseverar e nunca parar de fazer o que é certo, não importa o que esteja à sua frente.
A Insomniac entende e mostra essa ideia do Homem-Aranha de uma forma que nenhum outro desenvolvedor jamais fez. O Homem-Aranha é um personagem melhor do que o resto de nós, mas pode trazer o melhor de todos nós. Em Spider-Man: Miles Morales, vemos o elemento “vizinhança amigável” ao enésimo grau. Como o jogo se passa em grande parte no Harlem (você ainda pode explorar todo o mapa do primeiro jogo), há um grande foco na conexão entre Miles e os cidadãos.
Embora nem todos acreditem que Miles é capaz no início, o jogo é sobre união. É sobre o que o Homem-Aranha pode ser como um símbolo para as pessoas. Isso ecoa muitas das melhores ideias de todos os mitos do Homem-Aranha, do maior desejo da cidade de proteger o cabeça-de-teia quando ele está mais fraco para proteger um ao outro, mesmo diante dos maiores perigos.
Começar o Homem-Aranha: Miles Morales pela primeira vez foi como revisitar um velho amigo. Depois de uma cena introdutória, você é empurrado de volta para o meio dela. Assim como no primeiro jogo, você começa em queda livre e lança sua primeira teia para balançar. Depois de agarrar a primeira teia, tudo volta para você como habilidades motoras reais.
É instantaneamente familiar, mas ainda mais satisfatório do que nunca. Como um fã obstinado do Homem-Aranha, não pude deixar de chorar quando lancei minha primeira teia. Dado que Miles é muito menos experiente do que Peter, ele cai no ar. Freqüentemente, isso me lembrava o clichê Scooby-Doo de um personagem chutando rapidamente as pernas antes que a gravidade entrasse em ação. Às vezes, ele tenta fazer um giro ou giro legal e falha desajeitadamente. Às vezes, ele não desloca seu peso adequadamente e você o verá reagir de acordo com seus movimentos bruscos.
Há uma falta de graça na maneira como Miles se move, não apenas no golpe, mas também no combate, pois ele chuta mais em vez de socar. É realmente divertido de assistir, graças aos ótimos animadores da Insomniac e à atenção insana aos detalhes.
Falando em socos e chutes, o combate em Spider-Man: Miles Morales é novamente muito familiar. Não há muito que você possa fazer para mudar a mecânica básica de combate do Homem-Aranha. Ele vai lutar da maneira que você espera, apenas com novas animações. Dito isso, existem alguns novos truques aqui que fornecem a inovação necessária para mantê-lo atualizado.
As novidades são suficientes para eu dizer que o combate neste jogo é melhor que o primeiro. Apesar de ter menos gadgets que Peter, Miles compensa com seus novos Venom Powers. Este é o tipo de choque elétrico que vimos nos trailers e no filme Into the Spider-Verse. Isso permite que você faça coisas que Peter Parker não pode, atordoando inimigos, maior controle de multidão e muito mais.
Miles também pode se aproximar dos inimigos sem ser visto usando seu poder de invisibilidade. Isso traz uma nova camada de furtividade, facilitando as quedas, mas também permite fugas. No calor da batalha, você pode ficar invisível e recuar para um local seguro. Isso permitirá que você reserve um momento para se recompor, mas também obtenha a vantagem de entrar novamente na furtividade.
Miles é um bruto com seus Venom Powers, mas um predador que vale a pena graças às suas habilidades furtivas. Se a Insomniac permitir a cooperação ou permitir que os jogadores escolham quem eles jogam no próximo jogo, haverá estilos de jogo notavelmente diferentes.
Os maiores problemas que tive com Spider-Man: Miles Morales são com desempenho. Joguei no PlayStation 4 porque não tinha um PlayStation 5, mas ouvi de outros críticos que ele funciona muito bem no PS5. Muitos ficaram muito impressionados com a forma como ele roda na próxima geração, mas não posso falar sobre isso sozinho.
O que direi é que algumas das coisas que a versão PS5 apresenta estão aqui na versão PS4. O jogo carrega incrivelmente rápido no PS4, especificamente entre as mortes. O carregamento inicial do menu para o jogo é de cerca de 20 segundos em um PS4 Slim. Respawns duram 10 segundos ou menos, você pode sair de edifícios sem tempos de carregamento como você vê aqui e muito mais.
Há um problema, no entanto. Às vezes, você estará balançando pela cidade e o jogo parará e carregará coisas. Tudo parará por alguns segundos e tentará alcançá-lo. Isso aconteceu um punhado de vezes para mim. Também há quedas notáveis de FPS tanto em momentos-chave, como o final, quanto em outros momentos aleatórios. Alguns itens, como uma caixa de presente que Peter dá a Miles no início, também têm texturas de baixa resolução.
Estes não são de forma alguma quebradores de negócios, mas são bastante perceptíveis e mostram que o jogo está sendo executado em algum hardware antigo. Se você tiver a opção, recomendo jogar no PS5, mas o PS4 será suficiente. A Sony lançará um patch no primeiro dia com algumas correções gerais e polimento também.
O veredito
Homem-Aranha: Miles Morales é o fim de uma geração e o início de outra. Serve como mais um título definidor para o PlayStation, mas também uma história essencial para o maior herói da Marvel. Com inovações na jogabilidade do Spidey, muito refinamento e uma história extremamente impactante, Spider-Man: Miles Morales é o jogo de que precisamos agora.
Mesmo que funcione em algum hardware datado com a versão PS4, você não pode errar com Miles Morales no PS4 ou PS5.