O State of Play de 13 de abril da Sony foi inteiramente dedicado ao próximo Final Fantasy XVI exclusivo para PS5 da Square Enix, exibindo mais de 20 minutos de nova jogabilidade antes do lançamento do RPG em junho de 2023.
Anunciado em setembro de 2020, Final Fantasy XVI é a história de dois irmãos reais, Clive e Joshua Rosfield, príncipes do reino de Rosaria. Joshua, o irmão mais novo, foi abençoado com o poder de um Dominante, concedendo-lhe o controle do poderoso Eikon Phoenix (na mesma linha da convocação de muitos dos jogos anteriores). Seu irmão mais velho Clive, preterido pelo poder do Dominante, torna-se “O Primeiro Escudo de Rosaria” e o protetor juramentado de seu irmão. Ele é seu principal personagem jogável. Juntando-se aos irmãos Rosfield está Jill Warrick, uma ala acolhida pelo arquiduque de Rosaria dos territórios do norte caídos. Juntos, os três devem navegar em um mundo de guerra e intriga política depois que uma tragédia sangrenta lança suas vidas no caos.
Ontem, durante o State of Play de aproximadamente 25 minutos, a Square Enix mostrou mais sobre a convocação do jogo, Eikons, e também falou mais sobre como o aguardado RPG será jogado no PS5.
O State of Play foi apresentado por Naoki Yoshida, o produtor de Final Fantasy XVI, e todas as filmagens exibidas durante o evento estavam rodando em um PS5.
Esta nova entrada na franquia de longa data foi projetada desde o início como a “primeira entrada verdadeira de RPG de ação da série”, e Yoshida a comparou a uma montanha-russa de alta velocidade.
Todos os combates em Final Fantasy XVI são em tempo real. O combate fluido, chamativo e cheio de ação não é diferente de Kingdom Hearts III e Final Fantasy XV. As esquivas e golpes de Clive parecem tão fluidos quanto os movimentos vistos em jogos de ação de personagens como Devil May Cry.
Como mencionado anteriormente, o jogo é estrelado por Clive Rosefield e acontecerá em sua adolescência, vinte anos e trinta anos. Final Fantasy XVI usará flashbacks para mostrar momentos diferentes e importantes de sua vida.
O jogo utiliza uma tela de mapa-múndi que os jogadores podem acessar sempre que quiserem e podem usá-la para explorar o mundo, conhecer novos personagens, lutar contra monstros e resolver mistérios. Ao visitar Cid’s Hideaway, os jogadores poderão comprar novos itens, armas e conversar com os doadores de missões também.
Os jogadores podem usar pontos de habilidades, ganhos ao derrotar inimigos, para desbloquear ou atualizar diferentes habilidades. Você também pode deixar o jogo escolher por você. FFXVI também inclui vários “acessórios oportunos” que podem ajudar jogadores menos habilidosos ou pessoas que não se sentem confortáveis com “jogabilidade de ação”. Um acessório, por exemplo, automatizará totalmente a evasão durante o combate.
Às vezes Clive será acompanhado por outros personagens. Mas a Square Enix prometeu que os jogadores não terão que microgerenciar esses membros do grupo. Em vez disso, eles terão sua própria IA e farão suas próprias coisas durante o jogo.
Outro recurso interessante exibido durante o State of Play são as batalhas Eikon. Serão lutas massivas entre convocações divinas e cada uma jogará de maneira diferente. Em um ponto do vídeo, uma luta entre criaturas voadoras parecia muito com algo da série Panzer Dragoon. Selvagem!
O que o logotipo de Final Fantasy XVI pode significar
O logotipo do jogo pode revelar qual será o conflito principal do jogo. Ele retrata dois dos Eikons, Phoenix e Ifrit, travados em batalha. Em um trailer lançado anteriormente, Ifrit é visto despedaçando as pessoas enquanto alguém grita para que pare. Parece então que lutar e controlar Eikons será central para a trama de Final Fantasy XVI.
Naoki Yoshida, diretor do bem-sucedido MMO Final Fantasy XIV, está liderando o desenvolvimento de Final Fantasy XVI. Final Fantasy XVI marcará o retorno da Square Enix a fazer parcelas originais na franquia Final Fantasy depois de lançar Final Fantasy XV em 2016.
Final Fantasy XVI está programado para ser lançado exclusivamente no PS5 em 22 de junho de 2023. Uma versão para PC é esperada, embora não confirmada, em uma data futura desconhecida.
via Kotaku