<div class="trendi-container" style="margin: 0px 0;">
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<p><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">The Last of Us Part II causou grande sensação após seu lançamento em junho de 2020. Após anos de espera, o jogo foi aclamado pela crítica, mas também </font></font><a href="https://www-gamezone-com.translate.goog/news/metacritic-disabling-user-reviews-until-36-hours-after-a-game-launches/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pt&_x_tr_hl=pt-BR&_x_tr_pto=wapp"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">agitou o pote em algumas comunidades online</font></font></a><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"> . </font><font style="vertical-align: inherit;">Isso não impediu a Naughty Dog de lançar mais conteúdo para ele.</font></font></p>
<p><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Embora nenhum conteúdo da história tenha sido prometido, o amado estúdio está </font></font><a href="https://translate.google.com/website?sl=en&tl=pt&hl=pt-BR&client=webapp&u=https://blog.playstation.com/2020/08/11/the-last-of-us-part-ii-update-adds-grounded-difficulty-permadeath-mode-and-more/"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">lançando uma grande atualização em 13 de agosto</font></font></a><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"> com novas maneiras de jogar The Last of Us Part II. </font><font style="vertical-align: inherit;">O modo de dificuldade Grounded, marca registrada da Naughty Dog, está fazendo sua estreia na sequência pós-apocalíptica em cima de um modo permadeath separado.</font></font></p>
<p><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">A dificuldade Grounded torna a munição e outros recursos muito mais escassos e endurece sua oposição. </font><font style="vertical-align: inherit;">Os inimigos são mais espertos, mais mortais e você é muito mais fraco. </font><font style="vertical-align: inherit;">Você também terá seu modo de escuta e elementos selecionados do HUD removidos.</font></font></p>
<p><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Quanto à morte permanente, não há segunda chance. </font><font style="vertical-align: inherit;">Você morre, você completamente. </font><font style="vertical-align: inherit;">Se isso for um pouco demais para você, dada a duração de The Last of Us Part II, você pode jogar cada “dia” respectivo (como Seattle Day One) neste modo. </font><font style="vertical-align: inherit;">Dessa forma, cada dia funciona como um ponto de verificação, mas esses capítulos são longos, então até mesmo uma morte durante esta versão do modo será punitiva.</font></font></p>
<p><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Como recompensa, você receberá dois troféus. </font><font style="vertical-align: inherit;">Um por vencer o jogo no Grounded, outro por vencê-lo no permadeath em qualquer uma de suas variações. </font><font style="vertical-align: inherit;">Nenhum deles é necessário para o troféu de platina.</font></font></p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/ZyDOeshZFfg" width="100%" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="" style="height: 257.245px;"></iframe></p>
<p><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Outras novas adições na atualização Grounded para The Last of Us Part II incluem modificadores de jogabilidade, visuais e de áudio. </font><font style="vertical-align: inherit;">Isso varia de ataques de morte instantânea a munição infinita e muito mais. </font><font style="vertical-align: inherit;">Você pode ver uma lista deles abaixo, bem como outra lista de melhorias na qualidade de vida geral.</font></font></p>
<p><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Esses modificadores são acessados por meio do menu Extras do jogo e só são desbloqueados após a conclusão do jogo.</font></font></p>
<ul>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">mundo dos espelhos</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Espelho na Morte</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Câmera lenta</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Modo de velocidade de bala</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Munição infinita</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Criação Infinita</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Durabilidade corpo a corpo infinita</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Intervalo infinito do modo de escuta</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Um disparo</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Toque da Morte</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Áudio de 8 bits</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Áudio de 4 bits</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Hélio Áudio</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Áudio Xenon</font></font></li>
</ul>
<h3><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Novas opções e melhorias</font></font></h3>
<ul>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Salva agora exibe o tempo de jogo até o segundo</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Opção de ajuste de granulação do filme</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Desativar a opção Modo de escuta</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Opção de mira da função do sensor de movimento</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Opção de exibição HUD de lançamento de arco</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Opção de escala de aceleração de mira</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Opção de escala de potência de rampa de mira</font></font></li>
<li><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Melhorias de acessibilidade para o encontro do Marco Zero, rastreamento de colecionáveis, modo de escuta aprimorado para colecionáveis e jogabilidade de corda</font></font></li>
</ul>
<p><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">The Last of Us Part II já está disponível para PS4. </font></font><a href="https://www-gamezone-com.translate.goog/reviews/the-last-of-us-part-ii/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pt&_x_tr_hl=pt-BR&_x_tr_pto=wapp"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Você pode ler nossa análise aqui, onde demos ao jogo uma nota 8,5/10.</font></font></a></p>
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The Last of Us Part II recebe um modo de morte permanente e muito mais
Postado em agosto 11, 2020

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